• Simutronics Corp.

Сезон 9 начинается!



Перезагрузка сезона

Добро пожаловать в сезон 9! Как и всегда по окончании сезона, текущая таблица лидеров была заморожена и в новом сезоне начинается заново.


Весь опыт снова заблокирован, но опыт, не использованный в прошлом сезоне, будут перенесен в этот сезон! В зависимости от уровня престижа, достигнутого вами в прошлом сезоне, вам начисляются бонусные очки опыта.


Включены и исключены некоторые виды опыта, а в ряде случаев новые виды опыта заменят старые (однако последние могут вернуться в будущем). Обновлены требования к рейтингу и вознаграждения за рейтинг.


Совершенно новая карта была добавлена к уровню «Легенда». Каждая из карт, доступных в настоящее время на уровнях престижа, понижена на один уровень: «Легенда» до «Завоевателя», «Завоеватель» до «Стража», а разблокировка «Стража» теперь осуществляется на более низких уровнях.


Все игроки, находящиеся на уровнях престижа (уровень «Страж III» и выше) награждены ящиком престижа в соответствии с самым высоким уровнем престижа, достигнутым в течение сезона, а их очки победы сброшены до предварительно определенных количеств (как указано на экране уровня).


Состязание начинается заново!  Поднимитесь на вершину таблицы лидеров и разблокируйте еще не выпущенные карты на уровнях престижа!

Новая добавленная карта:

Добавлена к уровню «Легенда»:

Стрелковый окоп

  • Карта тактики

  • Добавлена к уровню «Легенда»

  • Разблокируется на уровне 8

  • Редкость: распространенная

  • Стоимость: 2

  • Приказывает пехоте союзников окопаться и занять защитную огневую позицию, уменьшая получаемый урон и становясь недоступной для танковых орудий.

Ротация опыта:


Опыт уровня 1:

  • Новобранец

  • Блицкриг

  • Броня

  • Вознаграждение за полное обновление рейтинга: 150 гемов!



Опыт уровня 2:

  • Сжигание дотла

  • Укрепление обороны

  • Сосредоточение войск

  • Вознаграждение за полное обновление рейтинга: 6000 единиц золота!



Опыт уровня 3:

  • Дивизион

  • Бомбардировочная авиация

  • Воздушно-десантная дивизия

  • Вознаграждение за полное обновление рейтинга: 1 гигантский ящик!



Опыт клана:

  • Поле с заграждением

  • Инспирированные тактики

  • Героизм

  • Вознаграждение за полное обновление рейтинга: 25 универсальных редких карт!


Игровой процесс в целом

  • Исправлена проблема масштабирования модели, когда на поле битвы во Франции была уничтожена конкретная ветряная мельница.

Изменения баланса:


Тактики


Наземные мины

  • Ущерб пехоте увеличен с 1000 до 1200

  • Наземные мины не наносили достаточно большого урона, чтобы быть целесообразным решением на более поздних уровнях игры.






Гаубица

  • Продолжительность атак увеличена с 5 до 6

  • Гаубица, несомненно, долгое время была тактикой, наносящей самый большой урон в игре, и останется таковой, но мы уменьшаем скорость ее атаки, что приводит к тому, что в течение срока службы она выстреливает на 1 раз меньше.




Сооружение укреплений

  • Стоимость уменьшена с 2 до 1

  • Сооружение укреплений по-прежнему используется недостаточно, поэтому мы снова уменьшили его стоимость.






Колючая проволока

  • Проходя через колючую проволоку, танки больше не уничтожают ее.

  • Поскольку танки перекатываются через колючую проволоку слишком часто, мы убираем этот эффект, чтобы увеличить полезность карты.





Пулеметное гнездо

  • Ущерб пехоте увеличен с 160 до 180

  • Урон зданиям увеличен с 80 до 90

  • Урон ТС увеличен с 80 до 90

  • В связи с недолговечностью пулеметных гнезд в больших битвах мы делаем их несколько более смертоносными в период активности в этом сезоне.




Подразделения


Огнеметчик

  • Здоровье уменьшено с 3300 до 2800

  • Недавно мы позаботились о резком увеличении мощности огнеметчиков. Теперь, чтобы найти золотую середину, мы немного уменьшаем их здоровье.






Снайпер

  • Продолжительность атак уменьшена с 4 до 3,5

  • Минимальный бонус за защиту точек захвата уменьшен с 40% до 35%.

  • В этом сезоне снайперы будут стрелять немного быстрее, но их будет несколько легче убить, когда они находятся внутри точек захвата.




Стрелок из боевого дробовика

  • Из атаки стрелков из боевого дробовика убран эффект оглушения

  • Подразделения, отброшенные назад атакой стрелков из боевого дробовика, больше не будут оглушены в процессе. Это должно несколько уменьшить преимущество стрелков из боевого дробовика в бою.




Огнеметный танк

  • Здоровье увеличено с 8400 до 8600

  • Скорость перемещения увеличен с 3 до 3,2

  • Огнеметные танки выглядели недостаточно прочными по сравнению с другими танками, поэтому мы увеличили их скорость, чтобы ускорить их вхождение в действие, и увеличили их здоровье, чтобы дольше удерживать их в игре.



Механик

  • Здоровье уменьшено с 2000 до 1800

  • Количество появляющихся стрелков уменьшено с 300 до 250

  • Максимально допустимое количество механиков, ремонтирующих одно транспортное средство, уменьшено с 6 до 4

  • Механики были особенно сильны в сочетании с тяжелыми и сверхтяжелыми танками. Большой размер танка защищал механиков от конфликтов, а их большой запас здоровья идеально подходил для обмена сообщениями между механиками и танками. В этом сезоне мы внесли изменения, ослабляющие взаимодействие между механиками и большими танками.



Солдат инженерных войск

  • Здоровье уменьшено с 2750 до 2400

  • До сих пор солдат инженерных войск было трудно убить, не затрачивая много ресурсов, поэтому мы снова уменьшили их здоровье.



531 views

© 2018 Simutronics Corporation.