• Simutronics Corp.

A temporada 13 chegou!



Reinício de temporada

Boas-vindas à temporada 13! Como em todo reinício de temporada, os placares atuais foram congelados, e um novo placar sazonal começou.


Todas as Ops foram bloqueadas novamente, mas as Ops não gastas na última temporada serão transferidas para esta temporada! Foram concedidos pontos bônus de Op com base no nível Prestígio conquistado durante a última temporada.


Determinadas Ops foram reativadas no ranking de Ops. Os requisitos de ranking e recompensas de ranking das Ops foram atualizados.


Uma nova carta foi adicionada ao nível Lenda. As cartas atualmente disponíveis nos níveis Prestígio caíram um nível: Lenda para Conquistador, Conquistador para Guardião e Guardião para o seu ponto de desbloqueio designado nos níveis inferiores.


Todos os jogadores nos níveis Prestígio (nível Guardião III e superiores) receberam uma Caixa de Prestígio com base no maior nível Prestígio alcançado durante a temporada, e seus Pontos de Vitória foram reiniciados para quantidades predefinidas (conforme designado na tela de níveis)


A competição começa novamente! Suba ao topo dos placares e desbloqueie cartas inéditas nos níveis Prestígio!

carta adicionada:

Adicionada ao nível Lenda:

Heroica Universal

  • Carta universal

  • Adicionada ao nível Lenda

  • Raridade: heroica

  • Esta carta pode ser transformada em qualquer Carta Heroica que você desbloqueou!







Ops Rotation:


Ops de Rank 1:

  • Reunião de tropas

  • Táticas inspiradas

  • Heroísmo

  • Recompensa de upgrade completo de ranking: 1 Caixa Gigante!


Ops de Rank 2:

  • Blindagem

  • Recruta

  • Chamado às armas

  • Recompensa de upgrade completo de ranking: 6000 de ouro!


Ops de Rank 3:

  • Incineração

  • Divisão aérea

  • Campo de arame farpado

  • Recompensa de upgrade completo de ranking: 1 Caixa de Veterano!



Ops de Clã:

  • Blitzkrieg

  • Reforça as defesas

  • Reforço

  • Recompensa de upgrade completo de ranking: 350 gemas!



Mudanças de Balanceamento:


Táticas


Bombardeio

  • Dano de infantaria aumentado de 250 para 300

  • Estamos aumentando o dano de infantaria do Bombardeio para deixar sua eficácia mais versátil quando sincronizado corretamente.









Arame Farpado

  • Dano de infantaria aumentado de 80 para 100

  • O Arame Farpado não está dando conta de acabar com várias infantarias que ficam presas nele. Estamos aumentando seu dano para resolver este problema.









Morteiro

  • Dano de infantaria reduzido de 1250 para 1150

  • Dano a edifícios e veículos reduzido de 2500 para 2300

  • Outro pequeno ajuste que acreditamos que fará com que o Morteiro fique em conformidade com as outras táticas.









Abrigo de Metralhadora

  • Alcance de ataque aumentado de 12.8 para 13.8

  • Aumentamos o alcance de ataque do Abrigo de Metralhadora para torná-lo mais mortal antes mesmo de ser atacado pela infantaria antiedifícios.








Unidades


Espingardeiro

  • Velocidade de movimento reduzida de 4 para 3,75

  • A velocidade de movimento do Espingardeiro foi reduzida para corresponder à velocidade de Atiradores e Granadeiros. Achamos que isso irá sincronizá-los melhor no campo de batalha








Tanque Flamejante

  • Dano de queima a veículos aumentado de 4 para 30

  • Tanque Flamejantes têm sido completamente inúteis diante de outros veículos. Nesta temporada eles receberão um enorme aumento no dano de queima a veículos.









Lança-Mísseis

  • Dano a edifícios reduzido de 300 para 200

  • Mesmo com a redução de dano a edifícios na última temporada, os Lança-Mísseis vêm sendo usados demais. Estamos trazendo a eles uma última redução no dano a edifícios para que estejam em conformidade com o balanceamento de outras cartas.


© 2018 Simutronics Corporation.