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A Temporada 24 chegou
Reinício da temporada
Bem-vindos à temporada 24, Generais! O final da temporada é sempre uma ocasião de férias, mas também significa que todos os jogadores que alcançaram o prestigioso Grau de prestígio (Guardião III ou mais alto) foram recompensados por seu árduo trabalho nos campos de batalha com caixas de prestígio, que são baseadas no nível de prestígio mais alto que os jogadores alcançaram durante a temporada.
As classificações estão congeladas e os melhores jogadores ocupam os primeiros lugares.Todas as OPS também foram redefinidas para o nível 1 e estão aguardando suas doações! "Nova temporada - nova classificação" - este é o lema em Siege: World War II.
Lembramos também as mudanças no equilíbrio, que são uma parte importante de cada reinício de temporada. Vamos começar!
MUDANÇAS NA EQUILIBRAÇÃO:
Torre de Vigia

• A Torre de Vigia esteve presente em um grande número de baralhos de jogadores e suas estratégias ao longo da temporada passada. Por ser uma carta poderosa que pode causar caos no campo de batalha, decidimos reduzir a Saúde e aumentar o Suprimento de 3 para 5. Esperamos que esta mudança equilibre o uso frequente da carta.
• A Saúde foi reduzida de 7.000 para 6.000.
• O Suprimento aumentou de 3 para 5.
• A duração foi reduzida de 40 para 34 segundos.
Destruidora de Bunkers

• A destruidora de Bunkers é uma das cartas mais úteis com a qual o bunker inimigo pode ser atingido à distância. Devido a este fato, a carta foi Danos aos edifícios.
• Os Danos aos edifícios foram reduzidos de 5.500 para 5.000.
• O Suprimento aumentou de 2 para 3.
Engenheiro de combate

• Os Engenheiros de combate são conhecidos como soldados difíceis de matar e adicionando sua capacidade de reparar e fortalecer os edifícios, eles se tornam cartas muito fortes. Portanto, vamos reduzir sua Saúde, bem como a quantidade que eles podem reparar.
• A Saúde está diminuindo de 2000 para 1800.
• A quantidade de reparo é reduzida de 200 para 160.
Minas antitanque

• As Minas antitanques são uma das táticas que fazem um ótimo trabalho contra os tanques inimigos, mas ultimamente não as vemos com frequência no campo de batalha. É por isso que aumentamos seus Danos ao transporte.
• Aumento dos Danos ao transporte de 2000 para 2200.
Lança-chamas

• O Lança-chamas é uma boa unidade de combate corpo a corpo com bons danos tanto ao transporte quanto aos edifícios. No entanto, acreditamos que o cartão pode ter um desempenho ainda melhor contra edifícios, por isso vamos aumentar este indicador.
• Aumento dos Danos aos edifícios de 400 para 450.
Franco-atirador

• Os Franco-atiradores são ótimos contra uma infantaria inimiga forte, pois eles escolhem as unidades com mais Saúde como prioridade. Por outro lado, o Franco-atirador é relativamente fácil de matar e achamos que isso o torna mais fraco, já que os jogadores não o preferem em seus baralhos. Portanto, vamos aumentar sua Saúde.
• A Saúde aumenta de 2.400 para 2.600.
Arame farpado

• O arame farpado sempre foi uma ótima escolha quando você deseja impedir que as tropas inimigas ataquem seus bunkers ou postos militares que você tomou. O importante papel desta carta para afastar o inimigo fez-nos torná-la um pouco mais cara e por isso aumentamos o suprimento.
• O suprimento aumenta de 1 para 2.
A versão veterana de todas as cartas que foram alteradas será atualizada.
Prontos para a nova temporada?