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A Temporada 25 chegou


Bem-vindos de volta, generais, é hora de comemorar o final da 24ª temporada e o início da nova 25ª temporada! No final da temporada, os jogadores que lutaram bravamente nos campos de batalha e alcançaram o prestigioso Grau de prestígio (Guardião III ou mais alto) foram recompensados com caixas de prestígio. As classificações estão congeladas e estão esperando por suas próximas vitórias!

Todas as OPS foram redefinidas para o nível 1, então agora é a hora de serem generosos doando sua parte de OPS para a aliança!


Nós levamos em consideração seus comentários e decidimos aumentar as recompensas ao atingir o nível máximo de Operações pessoais e de aliança! Não se esqueça de melhorar todos eles!


Agora vamos passar pela parte mais importante do reinício da temporada - as mudanças na equilibração!


MUDANÇAS NA EQUILIBRAÇÃO:



Fortificação

Para manter o controle de um ponto de captura e obter armadura e ajuda, Fortificação é a melhor carta que existe. Devido à sua falta de popularidade, estamos dando um pequeno impulso.

  • Armadura adicionada foi aumentada de 40% para 50%






Médico

Para manter seus soldados vivos e reduzir as perdas, a presença do Médico em seu baralho é a melhor escolha. Para tornar esta carta mais atraente para os jogadores, aumentamos a área de cura.

  • Area de cura aumentada de 250 para 300






Semilagarta

O que é melhor do que ser pontual, chegando a algum lugar com rapidez e estilo? Eu acho que, causando um pouco de problema no meio a Semilagarta foi a melhor carta quando se trata disso, no entanto, uma vez que chegasse, não poderia sobreviver por muito tempo. Para que aproveite a festa um pouco mais, estamos aumentando sua saúde. ]

  • Saúde aumentada de 6.000 para 6.500



Minas terrestres

Defender as posições ocupadas, bunkers e bases do inimigo não é uma tarefa fácil. Para garanti-los um pouco mais, estamos aumentando os danos na área das Minas terrestres. Ninguém se atreveria a passar por elas.

  • Dano na área aumentado de 1300 para 1400






Obuseiro

Você gosta de jogar contra o oponente com cartas de longo alcance? Ou você apenas quer usar uma carta assim de vez em quando? Não se preocupe, nós cuidamos disso! Aumentamos os danos da Artilharia para que ela seja eficaz contra edifícios inimigos.


  • Danos aos edifícios aumentados de 2.400 para 2.500




Resistência final

É sempre importante aumentar a vontade de suas unidades militares de continuar a luta. Mas quando se trata de Resistência final, esta carta é muito forte.

  • Dano máximo reduzido de 6.500 para 6.000

  • Duração reduzida de 12,8 segundos para 10 segundos






Investida

O bônus de adrenalina do exército no meio da batalha é uma decisão que pode predeterminar o resultado da batalha. Para tornar a Investida

menos eficaz, reduzimos seu bônus de velocidade e duração.

  • Bônus de velocidade reduzido de 40% para 30%

  • Duração reduzida de 14 segundos para 10 segundos



Fósforo Branco

Um pouco de caos é sempre bom, não é? O Fósforo Branco pode ser letal e induzir o pânico nas tropas inimigas, dando ao atacante uma grande vantagem. Para torná-lo menos influente, estamos reduzindo sua força.

  • Dano reduzido de 90 para 80

  • Danos aos Edifícios reduzidos de 90 para 80

  • Danos aos Veículos reduzidos de 90 para 80



A versão veterana de todas as cartas que foram alteradas será atualizada.


Pronto para marchar para a vitória, General?


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