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Arriva la stagione 20!



Reset stagionale


Benvenuti alla 20ª stagione! Come per tutti i reset stagionali, l'attuale classifica è stata cancellata ed è stata avviata una nuova classifica stagionale.


Durante la nuova stagione vi presentiamo ancora due nuovi edifici nella base: la Guarnigione e il Posto di comando.


Avrete la possibilità di aggiornare i nuovi edifici nella propria base il che influenzerà i punti che raccogliete durante la guerra di alleanza e i punti durante lo Scontro delle nazioni, se vi siete classificati per questi eventi.


Tutti i giocatori del Grado di prestigio (Guardiano III e superiore) ricevono una Scatola prestigiosa a seconda del loro Grado di prestigio più alto raggiunto durante la stagione e i loro punti vittoria sono di un valore predefinito (come indicato nella schermata Grado).


La competizione inizia di nuovo!



CAMBIAMENTO DEL SISTEMA DI BILANCIO



Mitragliere AT

• Costo di rifornimento aumentato da 1 a 2;

• Numero dei soldati aumentato da 2 a 3;

• Abbiamo visto tante volte come Mitragliere AT invadeva il campo di battaglia perché era una delle carte più usate durante la stagione passata. Per questo motivo abbiamo deciso di aumentare il costo di rifornimento e il numero dei soldati.






Carro lanciafiamme

• Danni ridotti contro gli edifici da 1800 a 1600;

• Secondo noi il carro lanciafiamme è troppo forte nella distruzione degli edifici e per questo motivo abbiamo diminuito i danni che infligge.










Commando

• Salute ridotta da 5000 a 4800;

• Abbiamo fatto una piccola modifica riguardante la salute del Commando perché ci sembra che sia difficile da sconfiggere sul campo di battaglia.










Ingegnere da combattimento

• Salute ridotta da 2200 a 2000;

• L’Ingegnere da combattimento è presente in molti mazzi e di conseguenza abbiamo deciso di fare un piccolo cambiamento della salute della carta il che consentirà strategie più aggressive.








Distruttore di carri armati

• Salute ridotta da 10000 a 9500;

• Ci sembra che il Distruttore di carri armati sia troppo forte e abbiamo diminuito la sua salute.











Trincea

• Abbiamo aumentato la percentuale dei Danni/Danni contro gli edifici/Danni contro i veicoli dal 26% al 35%;

• La Trincea non si usa tanto dai giocatori e per questo motivo abbiamo deciso di dare una spinta alla carta per renderla più preziosa durante la battaglia.








Denti di drago

• Salute aumentata da 5000 a 5500;

• I Denti di drago non è la carta più preferita dai giocatori e per renderla più attraente abbiamo aumentato la sua salute.











Tiratore

• Salute aumentata da 600 a 750;

• Danni aumentati da 100 a 120;

• Il tiratore è una delle carte non tanto amate dai giocatori e per introdurla di nuovo nel gioco, abbiamo aumentato la sua salute e i suoi danni.







Le modifiche entrano in vigore anche per le versioni di veterano di queste carte.


Siete pronti per la nuova stagione?


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