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Arriva la stagione 24!



Reset stagionale


Generali, benvenuti alla stagione 24! La fine della stagione è sempre da festeggiare però ciò significa anche che tutti i giocatori che hanno raggiunto il Grado di prestigio (Guardiano III e superiore) saranno premiati per i loro sforzi sul campo di battaglia e riceveranno una Scatola prestigiosa! Le classifiche sono state congelate e i giocatori migliori hanno già occupato le prime posizioni. Le operazioni sono state azzerate e stanno aspettando di nuovo le vostre donazioni. La massima in Siege: World War II.: “Nuova stazione: nuova classifica”.


Da non dimenticare anche le modifiche sul bilancio che sono una parte integrante di ogni azzeramento. Iniziamo!

La competizione inizia di nuovo!



CAMBIAMENTO DEL SISTEMA DI BILANCIO



Torre di guardia

• La Torre di guardia si trovava in tantissimi mazzi e faceva parte della strategia dei giocatori della stagione precedente. Essendo una carta potente che potrebbe provocare caos sul campo di battaglia abbiamo deciso di diminuire la sua salute e di aumentare il suo rifornimento da 3 a 5. Speriamo che con questa modifica ci sia un equilibrio nell’uso della carta.

• Salute ridotta da 7000 a 6000.

• Rifornimento aumentato da 3 a 5.

• Durata ridotta da 40 a 34 secondi.



Sfascia bunker

• La carta Sfascia bunker è tra le carte più utili e grazie al suo aiuto il bunker nemico si può distruggere facilmente da lontano. Visto che proprio per questo durante la stagione precedente era molto popolare abbiamo deciso di diminuire i suoi danni contro gli edifici.

• I danni contro gli edifici sono ridotti da 5500 a 5000.

• Rifornimento aumentato da 2 a 3.





Ingegnere da combattimento

• L’Ingegnere da combattimento è famoso per essere un soldato difficile da uccidere. Questa carta è molto forte aggiungendo anche il fatto che può rinforzare anche gli edifici. Per questo motivo abbiamo diminuito la sua salute, come anche la sua possibilità di riparare.

• Salute ridotta da 2000 a 1800.

• Possibilità di riparare ridotta da 200 a 160.





Mine anticarro

• Le Mine anticarro sono una delle tattiche veramente utili contro i carri armati del nemico però ultimamente non appaiono spesso sul campo di battaglia. Per questo motivo abbiamo aumentato i danni della carta contro i veicoli.

• Danni aumentati contro i veicoli da 2000 a 2200.







Lanciafiamme

• La carta Lanciafiamme è buona per il combattimento ravvicinato e infligge buoni danni contro i veicoli e gli edifici. Ciononostante riteniamo che la carta potrà avere una prestazione migliore contro gli edifici e abbiamo migliorato questa sua statistica.

• Danni contro gli edifici aumentati da 400 a 450.






Cecchino

• I Cecchini sono bravissimi contro la fanteria nemica perché colpiscono con priorità le unità che hanno salute maggiore. Purtroppo però il Cecchino è facile da uccidere e riteniamo che questo lo faccia più debole prendendo in considerazione anche il fatto che i giocatori non lo preferiscono per i propri mazzi. Per questo motivo abbiamo aumentato la sua salute.

• Salute aumentata da 2400 a 2600.





Filo spinato

• Il Filo spinato è stato sempre una buonissima scelta quando si vuole fermare l’esercito nemico che attacca i bunker e le postazioni militari conquistate. Il ruolo importante di questa carta, quello di tenere lontano il nemico, ci ha costretto ad aumentare il suo costo.

• Rifornimento aumentato da 1 a 2.







Le modifiche entrano in vigore anche per le versioni di veterano di queste carte.


Siete pronti per la nuova stagione?


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