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Chegada de Temporada 22



Reinício da Temporada


Bem-vindos à Temporada 22! Como acontece em cada início de uma nova temporada, todas as classificações decorrentes estão finalizadas e uma nova classificação começa.

Na nova temporada, apresentaremos algumas mudanças. Em primeiro lugar, estamos aumentando o nível máximo de cartas de 25º para o 27º. Agora os jogadores podem atualizar suas cartas e comprar mercenários até o nível 27.

Além disso, estamos mudando as batalhas. Agora, os jogadores terão que destruir ambos os bunkers antes de poderem atacar a base de seus oponentes.

Finalmente, estamos fazendo pequenos ajustes no sistema de combinação. Agora, os jogadores não devem ser combinados duas vezes contra o mesmo oponente.

Todos os jogadores com Grau de prestígio (Guardião III ou mais alto) vão receber uma caixa de prestígio cujo conteúdo será baseado no grau de prestígio mais alto durante a temporada. Os pontos de vitória são alterados para valores previamente ajustados, de acordo com a visualização na tela.


A competição começa de novo!


MUDANÇAS NA EQUILIBRAÇÃO:


Espingardeiro

• Vida aumentada de 2000 para 2200

• Na última temporada, vimos que os espingardeiros eram usados nas batalhas, mas ainda pareciam alvos fáceis. É por isso que aumentamos seus pontos de vida para torná-los uma boa escolha.








Lança-foguetes

• Aumento dos danos na área de 100 para 150

• O Lança-foguetes foi uma das unidades mais consistentes por fornecer uma grande quantidade de danos por um custo relativamente baixo. No entanto, seus danos na área não foram eficazes o suficiente e é por isso que estamos aumentando.






Tanque médio

• Aumento dos danos aos veículos de 2600 para 2800

• Aumento dos danos aos edifícios de 2600 para 2800

• Na última temporada, vimos que o Tanque Médio foi usado com menos frequência do que outros veículos pesados ​​devido ao seu menor dano. Embora tenha sido usado principalmente contra tropas, nesta temporada estamos aumentando seus danos a edifícios e veículos para dar um pequeno impulso em todos os tipos de batalhas.





Resistência final

• Dano máximo absorvido diminuído de 7000 para 6750

• Na última temporada, vimos que a Resistência final foi usada em demasia. É por isso que estamos diminuindo o dano máximo absorvido.









Obuseiro

• Aumento dos danos na área de 1150 para 1300

• Aumento dos danos aos edifícios de 2300 para 2400

• We felt that the Howitzer has been shying from the spotlight this last season, this is why we’re giving it a little boost by increasing it’s Area Damage and Building Damage.








Bateria de foguete

• Increased Area Damage from 120 to 150

• A Bateria de foguete é uma das táticas mais eficazes contra baralhos agressivos que dependem de tropas poderosas. Ao mesmo tempo, porém, acreditamos que seus danos na área não são suficientes, por isso aumentamos um pouco.






A versão veterana de todas as cartas que foram alteradas será atualizada.


Prontos para a nova temporada?


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