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La saison 13 arrive !



Changement de saison

Bienvenue dans la saison 13 ! Comme à chaque changement de saison, le classement actuel a été gelé et un nouveau classement de saison démarre.


Toutes les Opérations sont de nouveau verrouillées, mais l’ensemble des Opérations non utilisées de la saison dernière ont été transférées sur cette saison ! Les Points d’Opérations bonus basés sur le Niveau de Prestige que vous avez atteint au cours de la saison dernière ont été attribués.


Certaines Opérations ont été redistribuées entre les divers rangs d’Opérations. Les conditions nécessaires pour débloquer les rangs d’Opérations supérieurs et les récompenses liées au rang ont été actualisés.


Une toute nouvelle carte a été ajoutée au Niveau Légende. Chacune des cartes actuellement disponibles dans les Niveaux de Prestige sont passées au niveau immédiatement inférieur : de Légende à Conquérant, de Conquérant à Gardien, et de Gardien au point de déverrouillage correspondant dans les Niveaux inférieurs.


Tous les joueurs des Niveaux de Prestige (Niveau Gardien III et au-dessus) ont reçu une Boîte de Prestige en cadeau, en fonction du Niveau de Prestige le plus élevé qu’ils ont atteint au cours de la saison, et leurs Points de Victoire ont été ramenés à des montants prédéfinis (tel qu’indiqué sur l’écran du Niveau).


La compétition repart à zéro ! Hissez-vous tout en haut des classements et débloquez des cartes inédites dans les Niveaux de Prestige !

carte ajoutée :

Ajoutée au niveau de Légende :

Carte héroïque universelle

  • Carte universelle

  • Ajoutée au Niveau Légende

  • Rareté : héroïque

  • Cette carte peut remplacer chacune des cartes héroïques que vous avez débloquées !






Rotation d’opérations :


Opérations de rang 1 :

  • Mobiliser les troupes

  • Stratégie inspirée

  • Héroïsme

  • Récompense lors du passage complet au rang supérieur : 1 Boîte Géante !


Opérations de rang 2 :

  • Blindage

  • Recruter

  • Appel aux armes

  • Récompense lors du passage complet au rang supérieur : 6 000 Or !


Opérations de rang 3 :

  • Incinérer

  • Division aéroportée

  • Terrain protégé par des fils barbelés

  • Récompense lors du passage complet au rang supérieur : 1 Boîte de Vétéran !


Opérations de clan :

  • Blitzkrieg

  • Renforcer les défenses

  • Consolider

  • Récompense lors du passage complet au rang supérieur : 350 Gemmes !


Modifications d’équilibrage:


Stratégie


Série de bombardements

  • Augmentation des dégâts infligés à l’infanterie : de 250 à 300

  • Nous avons augmenté la quantité de dégâts que « Série de bombardements » inflige à l’infanterie afin que son efficacité soit plus adaptée lorsqu’elle est utilisée au bon moment.









Fils barbelés

  • Augmentation des dégâts infligés à l’infanterie : de 80 à 100

  • Très souvent, « Fils barbelés » ne parvient toujours pas à achever les unités d’infanterie qui se retrouvent coincées dans la clôture. Par conséquent, nous avons augmenté la quantité de dégâts qu’ils infligent afin de résoudre ce problème.







Obusier

  • Diminution des dégâts infligés à l’infanterie : de 1 250 à 1 150

  • Diminution des dégâts infligés aux constructions et aux véhicules : de 2 500 à 2 300

  • Nous avons procédé à un autre ajustement mineur en ce qui concerne les dégâts infligés : nous estimons que l’obusier sera ainsi plus en phase avec les autres tactiques.







Bunker de mitrailleuse

  • Augmentation de la portée de l’attaque : de 12.8 à 13.8

  • Nous avons augmenté la portée de l’attaque de la mitrailleuse abritée dans un bunker, et ce afin que celle-ci soit davantage mortelle avant même qu’elle n’ait à repousser l’infanterie anti-constructions.







Unités


Fusiliers

  • Diminution de la vitesse de déplacement : de 4 à 3,75

  • La vitesse de déplacement des Fusiliers a été réduite et ramenée à la même vitesse que celle des Carabiniers et des Grenadiers. Nous estimons que cela va leur permettre d’être plus synchronisés sur le champ de bataille.








Tank lance-flammes

  • Augmentation des dégâts infligés aux véhicules par les flammes : de 4 à 30

  • Les tanks lance-flammes s’étaient révélés totalement impuissants lorsqu’ils croisaient d’autres véhicules. Cette saison, les dégâts qu’ils infligent aux véhicules (via leur lance-flammes) sont considérablement plus élevés qu’auparavant.







Lance-roquettes

  • Diminution des dégâts infligés aux constructions : de 300 à 200

  • La diminution des dégâts infligés aux constructions que nous avions mise en place lors de la saison précédente s’était avérée insuffisante car les lance-roquettes étaient toujours surutilisés. Nous avons donc diminué une dernière fois la quantité de dégâts qu’ils infligent aux constructions, ceci afin qu’ils soient en phase avec l’équilibrage des autres cartes.

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