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La saison 14 arrive !


Changement de saison

Bienvenue dans la saison 14 ! Comme à chaque changement de saison, le classement actuel a été gelé et un nouveau classement de saison démarre.


Toutes les Opérations sont de nouveau verrouillées, mais l’ensemble des Opérations non utilisées de la saison dernière ont été transférées sur cette saison ! Les Points d’Opérations bonus basés sur le Niveau de Prestige que vous avez atteint au cours de la saison dernière ont été attribués.


Certaines Opérations ont été redistribuées entre les divers rangs d’Opérations. Les conditions nécessaires pour débloquer les rangs d’Opérations supérieurs et les récompenses liées au rang ont été actualisés. Les opérations ont été révisées donc leur efficacité ainsi que la durée seront augmentées.


Tous les joueurs des Niveaux de Prestige (Niveau Gardien III et au-dessus) ont reçu une Boîte de Prestige en cadeau, en fonction du Niveau de Prestige le plus élevé qu’ils ont atteint au cours de la saison, et leurs Points de Victoire ont été ramenés à des montants prédéfinis (tel qu’indiqué sur l’écran du Niveau).


La compétition repart à zéro ! Hissez-vous tout en haut des classements et débloquez des cartes inédites dans les Niveaux de Prestige !

Rotation des Opérations:


Opérations de rang 1:

• Blindage renforcé

• Héroïsme

• Bataillon

• Récompense lors du passage complet au rang supérieur : 1 Boîte Géante !


Opérations de rang 2:


• Blitzkrieg

• Renforcement des défenses

• Division aéroportée

Récompense lors du passage complet au rang supérieur : 6 000 Or !


Opérations de rang 3:


• Incinération

• Tactiques avisées

• Renforcement

Récompense lors du passage complet au rang supérieur : 1 Boîte de Vétéran !


Opérations de clan :


• Ralliement de troupes

• Hiver russe

• Avancée difficile

Récompense lors du passage complet au rang supérieur : 350 Gemmes !



Modifications d’équilibrage:


Opérations


Cette saison se tournera autour du rééquilibrage des opérations.


Tout d’abord, la durée des opérations sera changée et sera désormais disponible jusqu’à la fin de la bataille. De plus, si vous n’avez pas utilisé les opérations au cours de la bataille, elles seront présélectionnées automatiquement après le début de votre bataille suivante.


Toutes les opérations connaîtront une augmentation notable des effets de niveau 4 et niveau 5.

Blindage renforcé

• Niveau 4 – Augmentation de l’armure bonus de 70% à 75% et Réduction de dégâts de 20% à 25%.

• Niveau 5 – Augmentation de l’armure bonus de 80% à 100% et Réduction de dégâts de 25% à 40%.


Héroïsme

• Niveau 4 – Augmentation de dégâts bonus de 70% à 75% et augmentation de la vitesse de déplacement de 35% à 40%.

• Niveau 5 – Augmentation de dégâts bonus de 80% à 100% et augmentation de la vitesse de déplacement de 40% à 50%.


Bataillon

• Niveau 4 – Augmentation de l’apparition de toutes vos troupes à la fois au niveau du joueur de +2 à +3.

• Niveau 5 – Augmentation de l’apparition de toutes vos troupes à la fois au niveau du joueur de +3 à +4.


Blitzkrieg

• Niveau 4 – D’une durée de 35 s. et 35% augmentation de la vitesse de déplacement à 40 s. et 35% respectivement.

• Niveau 5 – D’une durée de 40 s. et 40% augmentation de la vitesse de déplacement à 60 s. et 40% respectivement.


Renforcement des défenses

• Niveau 4 – De 85% effet des soins et 13 s. réduction de la durée à 85% et 15 s. respectivement.

• Niveau 5 – De 100% effet des soins et 15 s. réduction de la durée à 100% et 20 s. respectivement.


Division aéroportée

• Niveau 4 – de 5 groupes par niveau du joueur +2 à 6 groupes par niveau du joueur +2.

• Niveau 5 – de 6 groupes par niveau du joueur +3 à 8 groupes par niveau du joueur +3.


Incinération

• Niveau 4 – Tous les effets restent les mêmes.

• Niveau 5 – D’une durée de 40 s. et niveau du joueur +3 à 45 s. et niveau du joueur +4 respectivement.


Tactiques avisées

• Niveau 4 – D’une durée de 35 s. et ressources toutes les 3.5 s. à 40 s. et ressources toutes les 3.5 s. respectivement.

• Niveau 5 – D’une durée de 40 s. et ressources toutes les 3 s. à 60 s. et ressources toutes les 3.5 s. respectivement.

Renforcement

• Niveau 4 – De 70% Réduction de dégâts et durée de 35 s. à 75% et 35 s. respectivement.

• Niveau 5 – De 80% Réduction de dégâts et durée de 40 s. à 90% et 45 s. respectivement.

Ralliement de troupes

• Niveau 4 – D’une durée de 35 s. et ressources toutes les 3.5 s. à 40 s. et ressources toutes les 3.5 s. respectivement.

• Niveau 5 – D’une durée de 40 s. et ressources toutes les 3 s. à 60 s. et ressources toutes les 3 s. respectivement.


Hiver russe

• Niveau 4 – D’une durée de 35 s. et Dégâts de véhicule +30% à 40 s. et 30% respectivement.

• Niveau 5 – D’une durée de 40 s. et Dégâts de véhicule +40% à 60 s. et 40% respectivement.


Avancée difficile

• Niveau 4 - Reste le même

• Niveau 5 – De 80 fils barbelés au niveau du joueur +3 à 80 fils barbelés au niveau du joueur +4.


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