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La saison 7 arrive !

Updated: Apr 4, 2019



Refontes visuelles du champ de bataille:

Certains champs de bataille ont reçu des améliorations visuelles et une destruction augmentée !

Réinitialisation de saison:

Bienvenue à la saison 7 ! Comme pour toutes les réinitialisations de saison, le classement actuel a été figé et un nouveau classement saisonnier commence.


Toutes les opérations sont verrouillées à nouveau, mais tous les points d’opération inutilisés seront remis en jeu durant cette saison ! Des points d’opération bonus ont été offerts en fonction du niveau de Prestige que vous avez accompli durant la dernière saison.


Certaines opérations ont été mises en cycle interne et externe, avec le remplacement de certaines anciennes opérations (qui pourront revenir plus tard) par de nouvelles opérations. Les exigences de rang d’opération et les récompenses de rang ont été mises à jour.


Une toute nouvelle carte a été ajoutée au niveau de Légende. Chacune des cartes actuellement disponibles aux niveaux de Prestige sont descendues d’un niveau : Légende à Conquérant, Conquérant à Gardien, et Gardien à son point de déblocage désigné dans les niveaux inférieurs.


Tous les joueurs des niveaux de Prestige (niveau de Gardien III et supérieur) ont reçu un coffre de Prestige en fonction du plus haut niveau de Prestige accompli durant la saison et leurs points de victoire ont été réinitialisés à des quantités prédéfinies (selon l’écran de niveau).


Ensuite, la compétition recommence ! Montez jusqu’au sommet des classements et débloquez les cartes non sorties des niveaux de Prestige !

Nouvelle carte ajoutée :

Ajoutée au niveau de Légende :

Tour de guetTactics Card

  • Carte de tactiques

  • Ajoutée au niveau de Légende

  • Se débloquera au niveau 4

  • Rare

  • Coût 4

  • Fixe une tour de guet équipée d’une mitrailleuse au point de capture avant, en étendant le territoire de marche avant.


Rotation d’opérations :


Opérations de rang 1 :

  • Flotte de bombardiers

  • Tactiques inspirées

  • Renforcement

  • Récompense de mise à niveau complète de rang : 200 gemmes !


Opérations de rang 2 :

  • Renforcement des défenses

  • Ralliement des troupes

  • Incinération

  • Récompense de mise à niveau complète de rang : 150 cartes peu communes universelles !


Opérations de rang 3 :

  • Appel aux armes

  • Bataillon

  • Hiver russe

  • Récompense de mise à niveau complète de rang : 1 coffre géant !


Opérations de clan :

  • Blindage d’armure

  • Guerre éclair

  • Division aéroportée

  • Récompense de mise à niveau complète de rang : 7 500 pièces d’or !


Modifications d’équilibrage :

Tactiques

Tour de radio

  • La tour de radio sera maintenant la dernière carte dans votre deck. Cela empêchera les joueurs d'obtenir un avantage important de mana impossible à contrer au début d’une partie.






Mortier

  • Points de vie diminués de 12 000 à 6 000

  • Dégâts à l’infanterie diminués de 1 500 à 1 250

  • Dégâts aux bâtiments diminués de 3 000 à 2 500

  • Dégâts aux véhicules diminués de 3 000 à 2 500

  • Les points de vie du mortier étaient bien trop élevés à contrer et il infligeait bien trop de dégâts s’il n’était pas contrôlé.




Phosphore blanc

  • Rayon de brûlure persistante diminué de 4 à 2

  • Le phosphore blanc frappait trop d’unités avec son large effet de brûlure dans le temps. La largeur de la ligne de brûlure sera maintenant diminuée de moitié.






Dernier combat

  • Rayon diminué de 6 à 4

  • Le dernier combat était encore trop efficace aux niveaux plus élevés, donc son rayon a été fortement diminué, en rendant moins d’unités invulnérables lorsqu’il est utilisé.






Bombardement intense

  • Coût d’approvisionnement réduit de 7 à 6

  • Le bombardement intense n'est généralement utilisé qu’en cas de désavantage tactique, en ne vous laissant pas assez d’approvisionnement pour contre-attaquer après avoir été joué.





Fortification

  • Gains d’armure augmentés de 30 % à 40 %

  • Coût d’approvisionnement réduit de 3 à 2

  • La fortification ne fournissait toujours pas assez d’armure aux unités dans les points de capture pour justifier son coût, donc nous avons ajouté de l'armure supplémentaire et réduit son coût.




Batterie de roquettes

  • Portée augmentée de 18 à 21

  • Dans certaines circonstances, la batterie de roquettes avait une portée inférieure à celle du destructeur de chars d’assaut. Nous avons augmenté la portée de la batterie de roquettes pour compenser.





Mines terrestres

  • Les mines terrestres exploseront désormais correctement lorsque les médecins seront proches d’elles.








Unités

Lance-flammes

  • Points de vie augmentés de 3 000 à 3 300

  • Les lance-flammes bénéficieront maintenant d’une petite augmentation des points de vie pour cette saison, ce qui les fera durer plus longtemps en première ligne.




Clans

  • Le chef de clan peut maintenant ajouter l’immunité d’exclusion automatique pour certains membres de clan via leur page de profil de joueur.

  • Nouvelle vue des statistiques de 7 jours du clan pour que les membres montrent leur participation aux batailles, aux donations, aux opérations de clan et au coffre du clan

  • La discussion du clan affichera maintenant bien moins de demandes de donation « effectuées ».

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