• Simutronics Corp.

¡Llega la Temporada 10!



Reconfiguración de temporada

¡Bienvenido/a a la Temporada 10! Al igual que con todas las reconfiguraciones de

temporadas, se ha congelado la clasificación actual y comienza una nueva clasificación de

temporada.


De nuevo están bloqueadas todas las operaciones, ¡pero todas las Op no gastadas de la

temporada pasada se acumularán a esta temporada! Se han otorgado los Puntos de Op de

Bonificación según el Nivel de Prestigio que lograras durante la temporada pasada.


Ciertas Ops han estado saliendo y entrando, y Ops nuevas han reemplazado a algunas Ops

antiguas (que podrían volver en el futuro). Se han actualizado los requisitos de rango de las

Ops y las recompensas por rango.


Se ha añadido una carta completamente nueva al Nivel de Leyenda. Cada una de las cartas

disponible actualmente en los Niveles de Prestigio han bajado un Nivel: Leyenda a

Conquistador, Conquistador a Guardián y Guardián a su punto de desbloqueo designado en los Niveles más bajos.


Todos los jugadores de los Niveles Prestigio (Nivel Guardián III y superior) han obtenido una

Caja Prestigio según el mayor Nivel Prestigio logrado durante la temporada y se han

reconfigurado sus Puntos de Victoria a cantidades predefinidas (según designado en la

pantalla de Nivel).


¡La competición comienza de nuevo! ¡Sube a la cima de la Clasificación y desbloquea cartas inéditas en los Niveles Prestigio!

Se ha añadido una nueva carta:

Añadido al Nivel Leyenda:

Destrozabúnqueres

  • Carta Táctica

  • Añadido al Nivel Leyenda

  • Se desbloqueará en el Nivel 4

  • Rareza común

  • Coste 2

  • Una bomba de bajo coste que causa un daño extremo a los edificios en una zona pequeña.


Rotación de Ops:


Ops de Rango 1:

  • División aérea

  • Defensas de apoyo

  • Heroísmo

  • Recompensa de mejora completa de rango: ¡4 cartas heroicas universales!


Ops de Rango 2:

  • Batallón

  • Guerra relámpago

  • Refuerzo

  • Recompensa de mejora completa de rango: ¡1 caja de veterano!


Ops de Rango 3:

  • Incinerar

  • Llamada a las armas

  • Enchapado de armadura

  • Recompensa de mejora completa de rango: ¡400 gemas!


Ops de clan:

  • Recluta

  • Flota de bombarderos

  • Campo con alambre de púas

  • Recompensa de mejora completa de rango: ¡7500 oros!


Jugabilidad general

  • El infopanel de cartas de las Trampas de Tanques y el Alambre de Púas ahora debería reflejar adecuadamente su duración.

Cambios de equilibrio:


Tácticas


Mantener la defensa

  • Se ha eliminado el escalado del nivel de duración y se ha establecido la duración en 12,8 segundos.

  • Creemos que en los niveles más bajos, Mantener la defensa no estaba rindiendo tan bien como debería, así que hemos hecho la duración de Mantener la defensa 12,8 segundos fijos, su anterior máximo de 20.





Alambre con púas

  • Se ha incrementado el Daño a la infantería de 40 a 80

  • Se ha incrementado Ralentizar de 80 % a 90 %

  • Incluso por una carta de coste 1, el Alambre con púas no era lo suficientemente efectivo contra la infantería para la breve duración en que eran atrapados en su interior, así que hemos incrementado enormemente su daño y hemos aumentado la ralentización para mantener a la infantería más tiempo en su interior.



Unidades


Lanzallamas

  • Se ha disminuido la duración del Daño por quemadura de 10 a 5 segundos.

  • Hemos invertido la duración del daño del Lanzallamas, ya que esto hacía que el fuego sostenido fuera significativamente más potente de lo que se pretendía contra otras tropas.





Comando

  • Se ha incrementado el Daño a la infantería de 120 a 140

  • Hemos visto que la tasa de uso del Comando ha caído recientemente, así que vamos a darles un pequeño incremento de daños contra la infantería enemiga.






Médico

  • Se ha incrementado la Salud de 2000 a 2200

  • Para que los Médicos sean efectivos, necesitan una capacidad de supervivencia sostenida en el campo de batalla. Hemos incrementado su salud un 10 % esta temporada para que puedan curar más tiempo a las tropas aliadas.





Tanque mediano

  • Se ha disminuido la Salud de 9450 a 9000

  • Seguimos recortando la duración de los tanques disminuyendo la salud de los Tanques medianos y de los más grandes en aproximadamente el 5 %.






Tanque pesado

  • Se ha disminuido la Salud de 12 540 a 12 000

  • Se ha disminuido el Rango de 14 a 10

  • Los Tanques pesados reciben una gran disminución de su rango de ataque esta temporada porque se ha demostrado que son demasiado efectivos cuando se emparejan con otras cartas.




Tanque superpesado

  • Se ha disminuido la Salud de 14 700 a 14 000










Destruyetanques

  • Se ha disminuido la Salud de 10 500 a 10 000

0 views

© 2018 Simutronics Corporation.