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¡Llega la temporada 11!



Reinicio de la temporada

¡Bienvenido a la temporada 11! Como en todos los reinicios de temporada, la clasificación actual se ha congelado y da comienzo una nueva clasificación para la temporada.


Todas las operaciones vuelven a estar bloqueadas, ¡pero todas las operaciones no gastadas de la temporada pasada se transferirán a esta temporada! Se han otorgado puntos de operación como bonificación según el nivel de prestigio que lograste la temporada pasada.


Algunas operaciones han rotado, con nuevas operaciones sustituyendo a algunas antiguas (que podrían volver en el futuro). Los requisitos y las recompensas del rango de las operaciones se han actualizado.


Se ha añadido una carta nueva al nivel de leyenda. Todas las cartas que están disponibles actualmente en los niveles de prestigio han bajado un nivel: leyenda a conquistador, conquistador a guardián y guardián a su punto de desbloqueo designado en los niveles inferiores.


Todos los jugadores en niveles de prestigio (nivel de guardián III y superior) han recibido una caja de prestigio según el mayor nivel de prestigio logrado durante la temporada y se han reiniciado sus puntos de victoria a cantidades predefinidas (según se designa en la pantalla de nivel).


¡La competición vuelve a empezar! ¡Llega a la cima de las clasificaciones y desbloquea cartas inéditas en los niveles de prestigio!

Cartas nuevas añadidas:

Añadidas al nivel de leyenda:

Artillero AT

  • Carta de tropa

  • Añadida al nivel de leyenda

  • Se desbloquea al nivel 3

  • Rareza rara

  • Coste 1

  • Unidad de infantería que dispara una potente granada antitanque al primer vehículo con el que entre en contacto. No capturará puntos hasta que lance la granada.



Rotación de operaciones:


Operaciones de rango 1:

  • Potenciar defensas

  • Reforzar

  • Campo con púas

  • Recompensa por mejora completa de rango: ¡5000 de oro!


Operaciones de rango 2:

  • Guerra relámpago

  • Reunir tropas

  • Estrategia inspirada

  • Recompensa por mejora completa de rango: ¡300 gemas!


Operaciones de rango 3:

Coraza

Batallón

Reclutar

Recompensa por mejora completa de rango: ¡125 cartas raras universales!



Operaciones de clan:

  • Incinerar

  • División aérea

  • Flota de bombarderos

  • Recompensa por mejora completa de rango: ¡1 caja gigante!


Jugabilidad general:

  • El panel de información de las cartas de trampas para tanques y alambre de púas ya deberían reflejar adecuadamente su duración.


Cambios para equilibrar el juego:


Estrategia


Última batalla

  • Cantidad máxima de daño absorbido aumentada de 5000 a 6000

  • Última batalla seguía pareciendo algo débil a pesar de la mejora a su duración la última temporada, así que vamos a aumentar su daño absorbido máximo.






Torre de vigilancia

  • Coste de suministro disminuido de 4 a 3

  • Estamos impacientes por ver qué nuevos mazos facilita la torre de vigilancia; no obstante, su coste era un poco elevado para justificar su uso.







Semioruga

  • Daño a infantería aumentado de 40 a 50

  • Esperamos que se utilice más infantería esta temporada, así que vamos a mejorar un poco la potencia del semioruga para adelantarnos al estilo de juego.






Unidades


Lanzallamas

  • Cantidad de apariciones reducida de 4 a 3

  • Desde que el lanzallamas abandonó los puntos de captura, pensamos que ha sido extremadamente potente, incluso tras eliminar las mejoras de temporadas anteriores. Esta temporada, los lanzallamas aparecerán con 1 unidad menos.






Lanzacohetes

  • Rango aumentado de 12 a 14

  • Daño a edificios disminuido de 750 a 500

  • Esta temporada, el lanzacohetes será una unidad que contrarreste al máximo todos los tanques en un intento de proporcionar un estilo de juego más cíclico.






Minitanque

  • Daño a infantería aumentado de 100 a 110

  • Salud aumentada de 4200 a 4400

  • Potenciamos la eficacia en combate del minitanque esta temporada para igualar un aumento esperado en unidades de infantería.







Tanque medio

  • Rango disminuido de 12,2 a 11

  • Creemos que el rango del tanque medio no debería superar el rango del tanque pesado, así que lo hemos reducido para que sean iguales.






Tanque pesado

  • Rango aumentado de 10 a 11

  • Devolvemos 1 punto de rango a la gran reducción que el tanque pesado sufrió la temporada pasada.








Tanque llama

  • Daño a edificios aumentado de 1600 a 1800

  • Intentamos fomentar el tanque llama como una mejor opción antiedificios esta temporada.








Destructor de tanques

  • Rango disminuido de 16 a 14

  • Debido a reducciones del rango en otros tranques, vamos a reducir el rango del destructor de tanques también, pero no menos que el rango del SHT.

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