Simutronics Corp.
¡Llega la temporada 13!
Reinicio de la temporada
¡Bienvenido a la temporada 13! Como en todos los reinicios de temporada, la clasificación
actual se ha congelado y da comienzo una nueva clasificación para la temporada.
Todas las operaciones vuelven a estar bloqueadas, ¡pero todas las operaciones no gastadas
de la temporada pasada se transferirán a esta temporada! Se han otorgado puntos de
operación como bonificación según el nivel de prestigio que lograste la temporada pasada.
Algunas operaciones se han repetido en ciclos en los rangos de operaciones. Los requisitos y las recompensas del rango de las operaciones se han actualizado.
Se ha añadido una carta nueva al nivel de leyenda. Todas las cartas que están disponibles
actualmente en los niveles de prestigio han bajado un nivel: leyenda a conquistador,
conquistador a guardián y guardián a su punto de desbloqueo designado en los niveles
inferiores.
Todos los jugadores en niveles de prestigio (nivel de guardián III y superior) han recibido una
caja de prestigio según el mayor nivel de prestigio logrado durante la temporada y se han
reiniciado sus puntos de victoria a cantidades predefinidas (según se designa en la pantalla
de nivel).
¡La competición vuelve a empezar! ¡Llega a la cima de las clasificaciones y desbloquea
cartas inéditas en los niveles de prestigio!
Carta añadida:
Añadida al nivel de leyenda:

Heroico universal
Carta universal
Añadida al nivel de leyenda
Rareza heroica
¡Esta carta puede convertirse en cualquier carta heroica que hayas desbloqueado!
Rotación de operaciones:
Operaciones de rango 1:
Reunir tropas
Estrategia inspirada
Heroísmo
Recompensa por mejora completa de rango: ¡1 caja gigante!

Operaciones de rango 2:
Coraza
Reclutar
Grito de guerra
Recompensa por mejora completa de rango: ¡6000 de oro!

Operaciones de rango 3:
Incinerar
División aérea
Campo con púas
Recompensa por mejora completa de rango: ¡1 caja de veterano!

Operaciones de clan:
Guerra relámpago
Potenciar defensas
Reforzar
Recompensa por mejora completa de rango: ¡350 gemas!

Cambios para equilibrar el juego:
Estrategia

Bombardeo
Daño a infantería aumentado de 250 a 300
Mejoramos el daño a infantería de Bombardeo para que su eficacia sea más versátil cuando se planifique adecuadamente.

Alambre de púas
Daño a infantería aumentado de 80 a 100
Alambre de púas siguen sin poder acabar con muchas unidades de infantería que atrapa. Aumentamos su daño para solucionar este problema.

Obús
Daño a infantería disminuido de 1250 a 1150
Daño a edificios y vehículos disminuido de 2500 a 2300
Otro pequeño ajuste del daño que creemos que alineará al Obús con otras estrategias.

Nido de ametralladora
Rango de ataque aumentado de 12.8 a 13.8
Hemos aumentado el rango de ataque de Nido de ametralladora para darle un alcance más letal antes que pueda ser alcanzado por la Infantería antiedificios.
Unidades

Escopetero
Velocidad de movimiento disminuida de 4 a 3,75
La velocidad de movimiento del Escopetero se ha reducido para igualarla a la velocidad del Fusilero y los Granaderos. Creemos que esto los hará más adecuados para el campo de batalla.

Tanque llama
Daño a vehículos por quemaduras aumentado de 4 a 30
Los Tanques llama han estado completamente indefensos al cruzarse con otros vehículos. Esta temporada, se aumentará de manera considerable el daño a vehículos por quemaduras.

Lanzacohetes
Daño a edificios disminuido de 300 a 200
Incluso con la reducción del daño a edificios de la temporada pasada, los Lanzacohetes se están utilizando demasiado. Les aplicamos una última reducción a su daño a edificios para alinearlos con el equilibrio de otras cartas.