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¡Llega la temporada 14!

Updated: Feb 11


Reinicio de la temporada

¡Bienvenido a la temporada 14! Como en todos los reinicios de temporada, la clasificación

actual se ha congelado y da comienzo una nueva clasificación para la temporada.


Todas las operaciones vuelven a estar bloqueadas, ¡pero todas las operaciones no gastadas

de la temporada pasada se transferirán a esta temporada! Se han otorgado puntos de

operación como bonificación según el nivel de prestigio que lograste la temporada pasada.


Algunas operaciones se han repetido en ciclos en los rangos de operaciones. Los requisitos y las recompensas del rango de las operaciones se han actualizado. Las operaciones se han revisado y su eficacia y duración aumentarán.


Todos los jugadores en niveles de prestigio (nivel de guardián III y superior) han recibido una

caja de prestigio según el mayor nivel de prestigio logrado durante la temporada y se han

reiniciado sus puntos de victoria a cantidades predefinidas (según se designa en la pantalla

de nivel).


¡La competición vuelve a empezar! ¡Llega a la cima de las clasificaciones y desbloquea

cartas inéditas en los niveles de prestigio!

Rotación de operaciones:


Operaciones de rango 1:


• Blindaje

• Heroísmo

• Batallón

• Recompensa por mejora completa de rango: ¡1 caja gigante!


Operaciones de rango 2:


• Blitzkrieg

• Reforzar Defensas

• División aérea

• Recompensa por mejora completa de rango: ¡6000 de oro!


Operaciones de rango 3:


• Incinerar

• Tácticas inspiradas

• Refuerzo

• Recompensa por mejora completa de rango: ¡1 caja de veterano!

Operaciones de clan:


• Movilizar tropas

• Invierno Ruso

• Campo con púas

• Recompensa por mejora completa de rango: ¡350 gemas!



Cambios para equilibrar el juego:



Operaciones


Esta temporada va a ser todo sobre reequilibrar las operaciones.


En primer lugar, la duración de las operaciones se cambiará, estando ahora disponibles hasta el final de la batalla. Además, si no ha usado las operaciones durante la batalla, estarán preseleccionadas automáticamente al iniciar tu próxima batalla.


Verás un incremento notable en los efectos de todas las operaciones de nivel 4 y de nivel 5.

Blindaje

• nivel 4 - De un 70% bonificación de armadura y un 20% reducción de daño al 75% y al 25%, respectivamente.

• nivel 5 - De un 80% bonificación de armadura y un 25% reducción de daño al 100% y al 40%, respectivamente.


Heroísmo

• nivel 4 – De un 70% de daño adicional y un 35% de velocidad de movimiento incrementa al 75% y al 40%, respectivamente.

• nivel 5 - De un 80% de daño adicional y un 40% de aumento de la velocidad de movimiento al 100% y al 50%, respectivamente.


Batallón

• nivel 4 – De generación de todas las tropas a la vez con un nivel del jugador + 2 incrementa a +3.

• nivel 5 - De generación de todas las tropas a la vez con un nivel del jugador + 3 incrementa a +4.


Blitzkrieg

• nivel 4 – De una duración de 35 segundos y un 35% de velocidad de movimiento incrementa a 40 segundos y el 35%, respectivamente.

• nivel 5 - De una duración de 40 segundos y un 40% de velocidad de movimiento incrementa a 60 segundos y el 40%, respectivamente.


Reforzar Defensas

• nivel 4 – De un 85% efecto de curación y reducción de duración de 13 segundos al 85% y 15 segundos, respectivamente.

• nivel 5 - De un 100% efecto de curación y reducción de duración de 15 segundos al 100% y 20 segundos, respectivamente.


División aérea

• nivel 4 - De 5 grupos con un nivel del jugador +2 a 6 grupos con un nivel del jugador +2.

• nivel 5 - De 6 grupos con un nivel del jugador +3 a 8 grupos con un nivel del jugador +3.


Incinerar

• nivel 4 – Todos los efectos siguen siendo los mismos.

• nivel 5 - De 40 segundos de duración y un nivel del jugador +3 a 45 segundos y un nivel del jugador +4, respectivamente.


Tácticas inspiradas

• nivel 4 - De 35 segundos de duración y suministro cada 3.5 segundos a 40 segundos y suministro cada 3.5 segundos, respectivamente.

• nivel 5 - De 40 segundos de duración y suministro cada 3 segundos a 60 segundos y suministro cada 3.5 segundos, respectivamente.

Refuerzo

• nivel 4 – De un 70% de reducción de daño y 35 segundos de duración al 75% y 35 segundos, respectivamente.

• nivel 5 – De un 80% de reducción de daño y 40 segundos de duración al 90% y 45 segundos, respectivamente.

Movilizar tropas

• nivel 4 - De 35 segundos de duración y suministro cada 3.5 segundos a 40 segundos y suministro cada 3.5 segundos.

• nivel 5 - De 40 segundos de duración y suministro cada 3 segundos a 60 segundos y suministro cada 3 segundo


Invierno Ruso

• nivel 4 - De 35 segundos de duración y daño a vehículo +30% a 40 segundos y al 30%, respectivamente.

• nivel 5 - De 40 segundos de duración y daño a vehículo +40% a 60 segundos y al 40%, respectivamente.


Campo con púas

• nivel 4 - Sigue siendo lo mismo.

• nivel 5 - De 80 alambres con un nivel del jugador +3 a 80 alambres con un nivel del jugador +4.


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