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¡Llega la temporada 16!
Reinicio de la temporada
¡Bienvenido a temporada 16! Como en todos los reinicios de temporada, la clasificación actual se ha congelado y da comienzo una nueva clasificación para la temporada.

En esta temporada te presentamos la nueva función épica – Logros militares. Mediante actos heroicos puede recoger órdenes, medallas y recompensas que llevarán a la gloria tu perfil y quedarán allí para siempre. Más información recibirás en los próximos días.
Para que se vea todo aún mejor, todos los jugadores empezarán la nueva temporada con nivel 1 de las operaciones y podrán mejorarlas hasta el nivel 5. Esto enriquecerá la dinámica del juego y proporcionará igualdad en las batallas. Aún más – no habrá una nueva rotación de operaciones, permanecerán en la misma configuración de la temporada previa.
Todos los jugadores en niveles de prestigio (nivel de guardián III y superior) han recibido una caja de prestigio según el mayor nivel de prestigio logrado durante la temporada y se han reiniciado sus puntos de victoria a cantidades predefinidas (según se designa en la pantalla de nivel).
¡La competición vuelve a empezar! ¡Llega a la cima de las clasificaciones y desbloquea cartas inéditas en los niveles de prestigio!
Operaciones actuales:
OPERACIONES DE RANGO 1:
Blindaje
Heroísmo
Batallón
Recompensa por mejora completa de rango: ¡1 caja gigante!

OPERACIONES DE RANGO 2:
Blitzkrieg
Reforzar Defensas
División aérea
Recompensa por mejora completa de rango: ¡6000 de oro!

OPERACIONES DE RANGO 3:
Incinerar
Flota de bombarderos
Refuerzo
Recompensa por mejora completa de rango: ¡1 caja de veterano!

OPERACIONES DE CLAN:
Movilizar tropas
Tácticas inspiradas
Campo con púas
Recompensa por mejora completa de rango: ¡350 gemas!

CAMBIOS PARA EQUILIBRAR EL JUEGO:
Tácticas

Héroe de guerra
Precio aumentado de 4 a 5
Daño a edificio reducido de 800 a 500
Daño por quemaduras a edificio reducido de 100 a 80

Bombardeo de saturación
Precio aumentado de 6 a 7
Aumentamos el precio de Bombardeo de saturación en 1 para que responda adecuadamente a su eficiencia en el campo de batalla

Obús
Salud aumentada de 5000 a 6000
Daño a vehículo aumentado de 2000 a 2300
Aumentamos la salud y el daño a vehículo. Así justificamos el precio del Obús y reforzamos su habilidad de torturar los búnkeres y los vehículos pesados.

Destructor de búnker
Daño a edificio reducido de 6000 a 5500
El Destructor de búnker se consideraba la mejor arma en mazos basados en tácticas. Ya que su daño era demasiado para una carta de valor 2, reducimos un poco su daño a edificio.

Bombardero en picada
Daño a vehículo aumentado de 4400 a 5000
En las últimas temporadas el Bombardero en picada tenía un mal desempeño contra su objetivo principal – los tanques. Aumentamos su daño para mejorar su rendimiento en las batallas contra ellos.
Unidades

Mortero
Daño a unidad aumentado de 350 a 500
Daño a edificio aumentado de 350 a 500
Daño a área aumentado de 1050 a 1300
Debido a su baja velocidad de movimiento y el daño menor, durante la temporada previa el Mortero era eclipsado por las demás unidades de infantería. Aumentamos un poco su daño completo, lo que le convertirá en una unidad destructiva en el campo de batalla, pero aún así quedará vulnerable ante algunos de sus oponentes.

Tanque lanzallamas
Daño a vehículo aumentado de 200 a 500
Los tanques lanzallamas eran eficaces en la destrucción de edificios, pero tenían enorme desventaja al causar daño a otros tanques, así como en su resistencia contra ellos. Aumentamos el daño a vehículo para asegurar mejores condiciones en batallas contra unidades blindadas en esta temporada.
¿Estás listo para la nueva temporada?