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¡Llega la temporada 16!



Reinicio de la temporada

¡Bienvenido a temporada 16! Como en todos los reinicios de temporada, la clasificación actual se ha congelado y da comienzo una nueva clasificación para la temporada.


En esta temporada te presentamos la nueva función épica – Logros militares. Mediante actos heroicos puede recoger órdenes, medallas y recompensas que llevarán a la gloria tu perfil y quedarán allí para siempre. Más información recibirás en los próximos días.


Para que se vea todo aún mejor, todos los jugadores empezarán la nueva temporada con nivel 1 de las operaciones y podrán mejorarlas hasta el nivel 5. Esto enriquecerá la dinámica del juego y proporcionará igualdad en las batallas. Aún más – no habrá una nueva rotación de operaciones, permanecerán en la misma configuración de la temporada previa.

Todos los jugadores en niveles de prestigio (nivel de guardián III y superior) han recibido una caja de prestigio según el mayor nivel de prestigio logrado durante la temporada y se han reiniciado sus puntos de victoria a cantidades predefinidas (según se designa en la pantalla de nivel).


¡La competición vuelve a empezar! ¡Llega a la cima de las clasificaciones y desbloquea cartas inéditas en los niveles de prestigio!




Operaciones actuales:



OPERACIONES DE RANGO 1:


  • Blindaje

  • Heroísmo

  • Batallón

  • Recompensa por mejora completa de rango: ¡1 caja gigante!



OPERACIONES DE RANGO 2:


  • Blitzkrieg

  • Reforzar Defensas

  • División aérea

  • Recompensa por mejora completa de rango: ¡6000 de oro!


OPERACIONES DE RANGO 3:


  • Incinerar

  • Flota de bombarderos

  • Refuerzo

  • Recompensa por mejora completa de rango: ¡1 caja de veterano!





OPERACIONES DE CLAN:


  • Movilizar tropas

  • Tácticas inspiradas

  • Campo con púas

  • Recompensa por mejora completa de rango: ¡350 gemas!




CAMBIOS PARA EQUILIBRAR EL JUEGO:


Tácticas


Héroe de guerra


  • Precio aumentado de 4 a 5

  • Daño a edificio reducido de 800 a 500

  • Daño por quemaduras a edificio reducido de 100 a 80





Bombardeo de saturación


  • Precio aumentado de 6 a 7

  • Aumentamos el precio de Bombardeo de saturación en 1 para que responda adecuadamente a su eficiencia en el campo de batalla




Obús


  • Salud aumentada de 5000 a 6000

  • Daño a vehículo aumentado de 2000 a 2300

  • Aumentamos la salud y el daño a vehículo. Así justificamos el precio del Obús y reforzamos su habilidad de torturar los búnkeres y los vehículos pesados.


Destructor de búnker


  • Daño a edificio reducido de 6000 a 5500

  • El Destructor de búnker se consideraba la mejor arma en mazos basados en tácticas. Ya que su daño era demasiado para una carta de valor 2, reducimos un poco su daño a edificio.




Bombardero en picada


  • Daño a vehículo aumentado de 4400 a 5000

  • En las últimas temporadas el Bombardero en picada tenía un mal desempeño contra su objetivo principal – los tanques. Aumentamos su daño para mejorar su rendimiento en las batallas contra ellos.







Unidades




Mortero


  • Daño a unidad aumentado de 350 a 500

  • Daño a edificio aumentado de 350 a 500

  • Daño a área aumentado de 1050 a 1300

  • Debido a su baja velocidad de movimiento y el daño menor, durante la temporada previa el Mortero era eclipsado por las demás unidades de infantería. Aumentamos un poco su daño completo, lo que le convertirá en una unidad destructiva en el campo de batalla, pero aún así quedará vulnerable ante algunos de sus oponentes.


Tanque lanzallamas


  • Daño a vehículo aumentado de 200 a 500

  • Los tanques lanzallamas eran eficaces en la destrucción de edificios, pero tenían enorme desventaja al causar daño a otros tanques, así como en su resistencia contra ellos. Aumentamos el daño a vehículo para asegurar mejores condiciones en batallas contra unidades blindadas en esta temporada.



¿Estás listo para la nueva temporada?











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