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Llega la temporada 21



Reinicio de la temporada


¡Bienvenidos a temporada 21! Como en todos los reinicios de temporada, la clasificación actual se ha congelado y da comienzo una nueva clasificación para la temporada.


Todos los jugadores en niveles de prestigio (nivel de guardián III y superior) han recibido una caja de prestigio según el mayor nivel de prestigio logrado durante la temporada y se han reiniciado sus puntos de victoria a cantidades predefinidas (según se designa en la pantalla de nivel).


¡La competición vuelve a empezar!



CAMBIOS PARA EQUILIBRAR EL JUEGO


Bombardeo de saturación

• Daño a edificio reducido de 1000 a 800;

• Daño a vehículo reducido de 1500 a 1200;

• Durante la temporada anterior Bombardeo de saturación fue una de las cartas más fuertes para destrucción de edificios y vehículos, limpiando fácilmente todo el campo de batalla. Para hacer las batallas más tácticas, reducimos el daño a edificio y a vehículo.


Bombardeo aéreo

• Daño a edificio reducido de 500 a 400;

• Daño a vehículo reducido de 600 a 550;

• Al igual que Bombardeo de saturación, el daño de Bombardeo aéreo es demasiado grande, lo que llevará a su reducción en la temporada próxima.




Cohete de impacto

• Daño a edificio reducido de 5000 a 4500;

• Daño a vehículo reducido de 5000 a 4500;

• Cohete de impacto dominaba el campo de batalla. La carta resultó más fuerte que lo previsto en las últimas temporadas. Teniendo en cuenta el temor que causaba su uso, reducimos el daño a edificio y a vehículo.



Francotirador

• Daño aumentado de 2000 a 2400;

• En la última temporada notamos que Francotirador no se usa mucho. Por eso aumentamos su daño.






Mortero

• Daño aumentado de 500 на 600;

• Mortero es una unidad efectiva contra grandes vehículos y soldados. En la temporada anterior su desempeño en el campo de batalla fue malo, por eso decidimos aumentar su daño, para poder enfrentarse a sus rivales.




Lanzallamas

• Daño a área aumentado de 200 a 250;

• Vimos Lanzallamas en batalla y decidimos que le falta algo. Por eso aumentamos un poco su daño a área, para convertirle en una opción más conveniente.







Paracaidistas

• Precio aumentado de 2 a 3;

• Debido a su precio bajo, Paracaidistas da mucha ventaja al inicio de la batalla, porque puede fácilmente cambiar el rumbo de la batalla. Por eso aumentamos el precio.





Tanque ligero

• Daño a área aumentado de 600 a 900;

• Daño a edificio aumentado de 1200 a 1400;

• Tanque ligero no fue una opción muy popular durante la temporada anterior. Para convertirlo de nuevo en una opción preferida, aumentamos su daño a área y a edificio.




Minitanque

• Daño a edificio aumentado de 70 a 110;

• Daño a vehículo aumentado de 50 a 90;

• Minitanque es una de las unidades que se usan raras veces. Por eso aumentamos su daño a edificio y a vehículo.





Nido de ametralladoras

• Daño aumentado de 180 a 200;

• Daño a edificio aumentado de 90 a 100;

• Nido de ametralladoras no estuvo en el foco de atención. Por eso aumentamos su daño básico, así como este a edificio y a vehículo.




Fortín

• Daño aumentado de 60 a 80;

• Daño a edificio y a vehículo aumentado de 30 a 40;

• Durante la temporada anterior, Fortín no tuvo muchas oportunidades de brillar en el campo de batalla. Por eso aumentamos su daño básico, así como este a edificio y a vehículo.




Las versiones de veterano de todas las cartas cambiadas también se modificarán en consecuencia.


¿Están listos para la nueva temporada?


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