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Llega la temporada 22



Reinicio de la temporada


¡Bienvenidos a temporada 22! Como en todos los reinicios de temporada, la clasificación actual se ha congelado y da comienzo una nueva clasificación para la temporada.

En la nueva temporada les presentamos unos cambios. En primer lugar aumentamos el nivel máximo de las cartas de 25 a 27. Ahora los jugadores pueden mejorar sus cartas y comprar mercenarios hasta el nivel 27.


Además, habrá cambios en las batallas. Los jugadores tendrán que destruir los dos búnkeres antes de atacar la base del rival.


Haremos también cambios en la selección de oponente. Los jugadores ya no lucharán contra un mismo oponente dos veces consecutivos.


Todos los jugadores en niveles de prestigio (nivel de guardián III y superior) han recibido una caja de prestigio según el mayor nivel de prestigio logrado durante la temporada y se han reiniciado sus puntos de victoria a cantidades predefinidas (según se designa en la pantalla de nivel).


¡La competición vuelve a empezar!



CAMBIOS PARA EQUILIBRAR EL JUEGO


Escopetero

• Salud aumentada de 2000 a 2200;

• Durante la temporada anterior los escopeteros se usaban en batallas, pero todavía eran un blanco fácil. Por eso aumentamos sus puntos de Salud, convirtiéndolos en una buena elección.







Lanzamisiles

• Daño a área aumentado de 100 a 150;

• Lanzamisiles es la opción más elegida cuando los jugadores quieren altos daños a bajo precio. Sin embargo, su daño a área no es suficientemente eficiente y lo aumentamos.







Tanque mediano

• Daño a vehículo aumentado de 2600 a 2800;

• Daño a edificio aumentado de 2600 a 2800;

• En la última temporada, Tanque mediano no se usaba tanto en batalla como las demás unidades pesadas, debido al daño menor que causa. Aunque mayormente se usa contra unidades, aumentamos el daño que causa a edificio y a vehículo para hacerlo más eficiente en todas las batallas.





Último bastión

• Daño máximo sufrido reducido de 7000 a 6750;

• En la última temporada notamos que Último bastión se usaba más de lo normal, por eso reducimos su daño máximo sufrido.








Obús

• Daño a área aumentado de 1150 a 1300;

• Daño a edificio aumentado de 2300 a 2400;

• Descubrimos que Obús no se usaba mucho durante la temporada anterior, por eso aumentamos su daño a área y a edifico.







Batería de misiles

• Daño a área aumentado de 120 a 150;

• Batería de misiles es una de las tácticas más eficientes contra mazos agresivos que cuentan con ejércitos poderosos. Sin embargo, creemos que su daño a área no es suficiente, por eso lo aumentamos un poco.







La versión de veterano de todas las cartas cambiadas también se modificará en consecuencia.


¿Están listos para la nueva temporada?


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