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¡Llega la temporada 7!

Updated: Apr 4, 2019



Ajustes visuales del campo de batalla:

¡Se han actualizado algunos campos de batalla con imágenes mejoradas y mayor destrucción!

Reinicio de temporada:

¡Bienvenido a la temporada 7! Al igual que con todos los reinicios de temporada, se han congelado la tabla de clasificación actual y comienza una nueva tabla de clasificación de temporada.


¡Todas las operaciones están bloqueadas de nuevo, pero todos los puntos de operación no utilizados se trasladarán a esta temporada! Se han otorgado puntos de bonificación basados en el nivel de prestigio logrados durante la última temporada.


Hemos introducido y retirado ciertas operaciones, con operaciones nuevas para sustituir algunas de las operaciones antiguas (que se podrían volver a introducir en el futuro). Se han actualizado los requisitos de rango de operaciones y las recompensas de rango.


Se ha añadido una nueva carta al nivel de leyenda. Cada una de las cartas disponibles actualmente en los niveles de prestigio ha bajado un nivel: leyenda a conquistador, conquistador a guardián y guardián a su punto de desbloqueo designado en los niveles más bajos.


Todos los jugadores en los niveles de prestigio (nivel guardián III y superior) han recibido una caja de prestigio basada en el nivel de prestigio más alto alcanzado durante la temporada y sus puntos de victoria se han restablecido a cantidades predefinidas (como se indica en la pantalla de nivel).


¡Entonces comienza de nuevo la competición!  ¡Sube a la cima de las tablas de clasificación y desbloquea cartas inéditas en los niveles de prestigio!

Nueva carta añadida:

Añadida al nivel de leyenda:

Torre de vigilancia

  • Carta de táctica

  • Añadida al nivel de leyenda

  • Se desbloqueará en el nivel 4

  • Nivel de rareza: rara

  • Coste: 4

  • Acopla una torre de vigilancia equipada con ametralladora al punto de captura delantero, expandiendo el territorio del frente de marcha.

Rotación de operaciones:


Operaciones de rango 1:

  • Flota de bombarderos

  • Tácticas inspiradas

  • Refuerzo

  • Recompensa por subida de rango completa: ¡200 gemas!


Operaciones de rango 2:

  • Refuerzo de las defensas

  • Reunir las tropas

  • Incinerar

  • Recompensa por subida de rango completa: ¡150 cartas universales no comunes!


Operaciones de rango 3:

  • Llamar a las armas

  • Batallón

  • Invierno ruso

  • Recompensa por subida de rango completa: ¡1 caja gigante!


Operaciones de clan:

  • Blindar armadura

  • Guerra relámpago

  • División aerotransportada

  • Recompensa por subida de rango completa: ¡7500 de oro!


Cambios de equilibrio:

Táctica

Torre de radio

  • La torre de radio ahora siempre será la última carta de tu baraja. Esto evitará que los jugadores obtengan una ventaja de maná significativa e incontenible al comienzo de una partida.






Obús

  • Disminución de la salud de 12 000 a 6000

  • Disminución del daño de infantería de 1500 a 1250.

  • Disminución de daños en edificios de 3000 a 2500.

  • Disminución del daño de vehículos de 3000 a 2500.

  • La salud del obús era demasiado alta como para contrarrestarla y causaba demasiado daño si no se controlaba.



Fósforo blanco

  • Disminución del radio de combustión persistente de 4 a 2.

  • El fósforo blanco golpeaba demasiadas unidades con su amplio efecto de quemado de daño en el tiempo. La línea de quemado ahora será la mitad de ancha.






Última línea de resistencia

  • Disminución del radio de 6 a 4.

  • La última línea de resistencia todavía era demasiado efectiva en los niveles más altos, por lo que su radio se ha disminuido considerablemente, lo que hace que las unidades sean menos invulnerables cuando se usan.




Bombardeo en alfombra

  • Disminución del coste de suministro de 7 a 6.

  • Generalmente solo se usa cuando estás en desventaja táctica, el bombardeo en alfombra no te deja con suficiente suministro para contraatacar después de jugarlo.






Fortificar

  • Incremento de armadura del 30 % al 40 %.

  • Disminución del coste de suministro de 3 a 2.

  • Fortificar todavía no proporcionaba armadura suficiente a las unidades en los puntos de captura para justificar su coste, por lo que hemos añadido armadura adicional y disminuido su coste.




Batería de cohetes

  • Rango ampliado de 18 a 21.

  • En ciertas circunstancias, la batería de cohetes sería superada por el destructor de tanques. Le hemos dado a la batería de cohetes una ventaja de rango para compensar.






Minas terrestres

  • Las minas terrestres ahora detonarán adecuadamente cuando los médicos accedan a sus alrededores.








Unidades

Lanzallamas

  • Incremento de salud de 3000 a 3300.

  • Los lanzallamas ahora se beneficiarán de un poco de salud adicional en esta temporada, manteniéndolas sostenidas durante más tiempo en la línea del frente.




Clanes

  • El líder del clan ahora puede añadir inmunidad de patada automática a miembros específicos del clan a través de su página de perfil de jugador.Nueva vista de estadísticas de 7 días del clan para que los miembros muestren su participación en batallas, donaciones, operaciones de clanes y cofres de clanes.

  • - El chat del clan ahora mostrará muchas menos solicitudes de donación "completadas".

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