Simutronics Corp.
Saison 13 ist da!
Saison-Reset
Willkommen zu Saison 13! Wie bei allen Saison-Resets wurde die aktuelle Rangliste eingefroren und eine neue Saison-Rangliste gestartet.
Alle Ops sind wieder gesperrt, jedoch werden alle nicht verbrauchten Op-Punkte der letzten Staffel auf die neue Staffel übertragen! Es wurden Bonus-Op-Punkte auf der Grundlage der Prestige-Stufe vergeben, die du in der letzten Staffel erreicht hast.
Einige Ops wurden in den Ops-Rängen veschoben. Die Anforderungen an den Op-Rang sowie die Rangbelohnungen wurden aktualisiert.
Auf der Legenden-Stufe wurde eine brandneue Karte hinzugefügt. Jede der derzeit in den Prestige-Stufen verfügbaren Karten wurde um eine Stufe heruntergestuft: Legende in Eroberer, Eroberer in Wächter und Wächter in seinen vorgesehenen Freischaltpunkt der unteren Ebenen.
Alle Spieler auf den Prestige-Stufen(Stufe Wächter III und höher) erhalten eine Prestige-Box, die auf ihrer in der Saison erreichten Sutfe basiert, und ihre Siegpunkte werden auf vordefinierte Werte zurückgesetzt (wie auf dem Stufenbildschirm angegeben).
Der Wettbewerb beginnt von Neuem! Klettere an die Spitze der Ranglisten und schalte unveröffentlichte Karten in den Prestige-Stufen frei!
Karte hinzugefügt:
Zur Legenden-Stufe hinzugefügt:

Universell Heldenhaft
Universelle Karte
Zur Legenden-Stufe hinzugefügt
Heldenhafte Seltenheit
Diese Karte kann in jede freigeschaltete heldenhafte Karte eingetauscht werden!
Ops-Rotation:
Rang 1 Ops:
Truppen sammeln
Inspirierte Taktiken
Heldentum
Upgrade-Belohnung bei vollem Rang: 1 riesige Truhe!

Rang 2 Ops:
Panzerplatten
Rekrut
Aufruf zu den Waffen
Upgrade-Belohnung bei vollem Rang: 6.000 Gold!

Rang 3 Ops:
Verbrennung
Luftlandedivision
Stacheldrahtfeld
Upgrade-Belohnung bei vollem Rang: 1 Veteranenbox!

Clan-Ops:
Blitzkrieg
Verteidigung verstärken
Verstärken
Upgrade-Belohnung bei vollem Rang: 350 Edelsteine!

Gleichgewichts-Änderungen:
Taktiken

Bombenangriff
Infanterieschaden von 250 auf 300 erhöht
Wir erhöhen den Infanterie-Schaden von Bombing Run, um ihn bei richtiger Zeitplanung effektiver zu machen.

Stacheldraht
Infanterieschaden von 80 auf 100 erhöht
Stacheldraht ist noch immer nicht dazu in der Lage, darin gefangene Infanterieeinheiten auszuschalten. Wir erhöhen den Schaden, um dieses Problem zu lösen.

Haubitze
Wiedergeburtszahl der Jäger pro Welle von 3 auf 4 erhöht
Wegen der hohen Kosten kann ein Außenposten ein riskantes Spiel gegen Anti-Building-Decks sein. Wir haben die Wiedergeburtszahl erhöht, um die Karte vorteilhafter zu machen. Dies erhöht die insgesamt wiedergeborenen Jäger von 21 auf 28 über seine gesamte Lebenszeit hinweg.

Maschinengewehrnest
Angriffsreichweite von 12.8 auf 13.8 erhöht
Wir haben die Angriffsreichweite des Maschinengewehrnests erhöht, um eine tödlichere Reichweite zu erzielen, bevor es überhaupt von Anti-Gebäude-Infanterie angegriffen werden kann.
Einheiten

Schrotflintentruppe
Bewegungstempo von 4 auf 3,75 verringert
Die Bewegungsgeschwindigkeit der Schrotflintentruppen wurde reduziert, um der Geschwindigkeit von Schützen und Grenadieren zu entsprechen. Wir glauben, dass sie dadurch auf dem Schlachtfeld besser abgestimmt sind.

Flammenpanzer
Fahrzeug-Brandschaden von 4 auf 30 erhöht
Flammenpanzer waren völlig hilflos, wenn sie auf andere Fahrzeuge trafen. In dieser Saison bekommen Sie deutlich erhöhten Fahrzeug-Brandschaden.

Raketenwerfer
Gebäudeschaden von 300 auf 200 verringert
Trotz der Reduzierung des Gebäudeschadens der letzten Saison werden Raketenwerfer noch zu oft verwendet. Wir geben ihrem Gebäudeschaden eine letzte Reduzierung, um sie an das Gleichgewicht anderer Karten anzupassen.