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SAISON 16 ARRIVE !



Changement de saison

Bienvenue dans la saison 16 ! Comme à chaque changement de saison, le classement actuel a été gelé et un nouveau classement de saison démarre.


Cette saison on ajoutera une nouvelle caractéristique – Exploits de guerre ! À travers d’actes héroïques, vous pourrez collecter des ordres, des médailles et des récompenses qui apportent de gloire à votre profile. Vous en saurez plus dans les prochains jours.


Pour améliorer les choses, tous les joueurs débuteront le nouveau saison avec leurs opérations déverrouillées à partir du niveau 1 et seront capables de les mettre à jour jusqu’au niveau 5 ! Cela promouvra un gameplay diversifié et des batailles égales. De plus, il n’y aura pas de rotations des opération et leur configuration restera telle quelle était la dernière saison.

Tous les joueurs des Niveaux de Prestige (Niveau Gardien III et au-dessus) ont reçu une Boîte de Prestige en cadeau, en fonction du Niveau de Prestige le plus élevé qu’ils ont atteint au cours de la saison, et leurs Points de Victoire ont été ramenés à des montants prédéfinis (tel qu’indiqué sur l’écran du Niveau).


La compétition repart à zéro ! Hissez-vous tout en haut des classements et débloquez des cartes inédites dans les Niveaux de Prestige !



Opérations actuelles:


Opérations de rang 1:


  • Blindage renforcé

  • Héroïsme

  • Bataillon

  • Récompense lors du passage complet au rang supérieur : 1 Boîte Géante !




Opérations de rang 2:


  • Blitzkrieg

  • Renforcement des défenses

  • Division aéroportée

  • Récompense lors du passage complet au rang supérieur : 6 000 Or !



Opérations de rang 3:


  • Incinération

  • Armada de bombardiers

  • Renforcement

  • Récompense lors du passage complet au rang supérieur : 1 Boîte de Vétéran !






Opérations de clan:


  • Ralliement de troupes

  • Tactiques avisées

  • Avancée difficile

  • Récompense lors du passage complet au rang supérieur : 350 Gemmes !






Changements de balance


Tactiques


Héros de guerre


  • Coût augmenté de 4 à 5

  • Dégâts de bâtiment diminués de 800 à 500

  • Dégâts de brûlure de siège diminués de 100 à 80






Tapis de bombes


  • Coût augmenté de 6 à 7

  • On augmente le coût de cette tactique pour qu’il corresponde à l’effet qu’il a sur le champ de bataille





Obusier


  • Vie augmentée de 5000 à 6000

  • Dégâts de véhicule augmentés de 2000 à 2300

  • L’obusier recevra une augmentation de la vie et des dégâts contre les véhicules. De cette manière on va s’assurer que cette carte est assez bonne pour justifier son coût et continuera à tourmenter les Bunkers et les véhicules lourdes.



Casse-bunkers


  • Dégâts de bâtiment diminués de 6000 à 5500

  • Les casse-bunkers ont été considérés comme l’arme ultime pour les decks basés sur les tactiques. Les dégâts causés par les casse-bunkers sont trop élevés, donc on a décidé de réduire les dégâts contre les bâtiments.





Bombardement en piqué


  • Dégâts de véhicule augmentés de 4400 à 5000

  • Pendant les saisons précédentes, cette tactique a été moins efficace contre son but principal - les chars. Les dégâts sont désormais augmentés pour








Unités




Mortier


  • Dégâts contre les troupes augmentés de 350 à 500

  • Dégâts de bâtiment augmentés de 350 à 500

  • Dégâts de zone augmentés de 1050 à 1300

  • À cause de sa faible vitesse, le Mortier était dans l’ombre des autres unités de l’infanterie pendant la saison précédente. Voilà pourquoi on a décidé à augmenter les dégâts causés par cette unité.



Char lance-flammes


  • Dégâts de véhicule augmentés de 200 à 500

  • Les chars lance-flammes ont été une bonne option contre les bâtiments, mais ils manquaient de dégâts et de durabilité contre les autres chars. On va augmenter les dégâts contre les véhicules pour voir plus de batailles égales entre les troupes pendant cette saison.




Êtes-vous prêts pour la nouvelle saison?











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