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Saison 16 kommt!
Saison Reset
Willkommen zu Saison 16!Wie bei allen Saison-Resets wurde die aktuelle Rangliste eingefroren und eine neue Saison-Rangliste gestartet

In dieser Saison werden wir ein ganz neues episches Feature hinzufügen - Kriegserfolge! Durch verschiedene heldenhafte Taten kannst du Orden, Medaillen und Preise sammeln, die dein Profil mit Ruhm bedecken werden und im Profil für immer bleiben. Erfahre mehr in den kommenden Tagen.
Damit wir das Spiel noch interessanter machen, beginnen alle Spieler die neue Saison mit freigeschaltetem Level 1 der Ops und können diese bis zum Level 5 erhöhen. Das wird zum vielfältigerem Gameplay und gleichberechtigten Kämpfen führen. Außerdem wird es keine Rotation der Ops geben und sie bleiben so wie sie in der vorigen Saison waren.
Alle Spieler auf den Prestige-Stufe (Stufe Wächter III und höher) erhalten eine Prestige-Box, die auf ihrer in der Saison erreichten Stufe basiert, und ihre Siegpunkte werden auf vordefinierte Werte zurückgesetzt (wie auf dem Stufenbildschirm angegeben).
Der Wettbewerb beginnt von Neuem! Klettere an die Spitze der Ranglisten und schalte unveröffentlichte Karten in den Prestige-Stufen frei!
Aktuelle Ops:
Rank 1 OPS:
Panzerplatten
Heldentum
Bataillon
Upgrade-Belohnung bei vollem Rang: 1 riesige Truhe!

RANK 2 OPS:
Blitzkrieg
Abwehr verstärken
Luftlandedivision
Upgrade-Belohnung bei vollem Rang: 6000 Gold

RANK 3 OPS:
Verbrennen
Bombergeschwader
Verstärken
Upgrade-Belohnung bei vollem Rang: 1 Veteranenkiste

CLAN OPS:
Truppen versammeln
Geniale Taktiken
Upgrade-Belohnung bei vollem Rang: 350 Juwelen!

GLEICHGEWICHTSÄNDERUNGEN::
Taktiken

Kriegsheld
Die Kosten werden von 4 auf 5 erhöht
Der Gebäudeschaden wird von 800 auf 500 reduziert
Der Gebäude-Brandschaden wird von 100 auf 80 reduziert

Flächenbombardement
Die Kosten werden von 6 auf 7 erhöht
Wir haben die Kosten des Flächenbombardement erhöht, damit diese der Wirkung, die es auf dem Kampffeld hat, entsprechen

Haubitze
Die Gesundheit wird von 5000 auf 6000 erhöht.
Der Fahrzeugschaden wird von 2000 auf 2300
Bei der Haubitze gibt es Erhöhung der Gesundheit und des Fahrzeugschadens. Auf diese Weise werden wir sicherstellen, dass die Karte gut genug ist, um ihre Kosten zu rechtfertigen und den Bunkern und den schweren Fahrzeugen weiterhin Schaden anzurichten.

Bunkerbrecher
Der Gebäudeschaden wird von 6000 auf 5500 reduziert
Der Bunkerbrecher galt als die stärkste Waffe in Kartenstapel, die auf Taktiken beruhen. Da sein Schaden zu groß für eine Karte mit Kosten 2 war, haben wir den Gebäudeschaden leicht reduziert.

Sturzbombe
Der Fahrzeugschaden wird von 4400 auf 5000 erhöht.
In der letzten saison war die Sturzbombe weniger effektiv gegen ihr Hauptziel – die Panzer. Jetzt haben wir ihren Fahrzeugschaden erhöht, um ihre Effektivität gegen Panzer zu vergrößern.
Einheiten

Mörser
Der Truppen-Schaden wird von 350 auf 500 erhöht
Der Gebäudeschaden wird von 350 auf 500 erhöht
Der Flächenschaden wird von 1050 auf 1300 erhöht
Aufgrund seines geringen Bewegungstempo und seines geringen Schadens stand der Mörser in der vergangenen Saison im Schatten anderer Infanterieeinheiten. Wir erhöhen den Gesamtschaden leicht, was ihn zu einer zerstörerischen Truppe auf dem Feld macht, aber immer noch anfällig für verschiedene Gegner.

Flammenpanzer
Der Fahrzeugschaden wird von 200 auf 500 erhöht
Flammenpanzer waren eine gute Option gegen Gebäude, aber es mangelte ihnen stark an Schaden und Nachhaltigkeit gegenüber anderen Panzern. Wir erhöhen den Fahrzeugschaden, um in dieser Saison gleichberechtigte Kämpfe zwischen allen Panzertruppen zu sehen.
Bist du zu der neuen Saison bereit?