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Saison 21 Arrive



Changement de saison


Bienvenue dans la saison 21 ! Comme à chaque changement de saison, le classement actuel a été gelé et un nouveau classement de saison démarre.


Tous les joueurs des Niveaux de prestige (Niveau Gardien III et au-dessous) ont reçu une Boîte de prestige comme un cadeau, en fonction du Niveau de Prestige le plus élevé qu’ils ont atteint au cours de la saison, et leurs points de victoire ont été ramenés à des montants prédéfinis (tel qu’indiqué sur l’écran du Niveau).


La compétition repart à zéro !


CHANGEMENTS DE BALANCE:

Tapis de bombes

• Dégâts de bâtiment diminués de 1000 à 800;

• Dégâts de véhicule diminués de 1500 à 1200;

• Tapis de bombes a été l’une des cartes les plus fortes utilisées pour détruire les bâtiments et les véhicules pendant la dernière saison. Pour faire les batailles plus riches d'un point de vue tactique, on a diminué leurs dégâts de bâtiment et de véhicule.






Frappe aérienne

• Dégâts de bâtiment diminués de 500 à 400;

• Dégâts de véhicule diminués de 600 à 550;

• Semblable au Tapis de bombes, les dégâts sur les bâtiments et sur les véhicules de la Frappe aérienne ont été trop puissants, donc on a décidé de les diminuer.








Tir de missile

• Dégâts de bâtiment diminués de 5000 à 4500;

• Dégâts de véhicule diminués de 5000 à 4500;

• Le Tir de missile a dominé le champ de bataille. La carte a été beaucoup plus puissante que prévu pendant les dernières saisons. Voilà pourquoi on a diminué les dégâts sur les bâtiments et sur les véhicules.






Tireur d'élite

• Dégâts augmentés de 2000 à 2400;

• On a remarqué que le Tireur d’élite a été sous-utilisé pendant la dernière saison. Voilà pourquoi on augmente ses dégâts.









Mortier

• Dégâts augmentés de 500 à 600;

• Le Mortier est une unité effective en ce qui concerne la destruction de grands groupes de véhicules et troupes, mais ça semblait un peu faible sur le champ de bataille pendant la dernière saison, donc on a décidé d'augmenter les dégâts qu’il inflige.







Soldat lance-flammes

• Dégâts de zone augmentés de 200 à 250;

• On a vu les soldats lance-flammes dans le combat et on a pensé qu’il leur manquait quelque chose. Voilà pourquoi on leur donnera un léger «boost» en augmentant leurs dégâts de zone afin qu’ils puissent constituer un choix approprié.








Parachutistes

• Coût augmenté de 2 à 3;

• L'avantage que les parachutistes donnent aux joueurs au début de la bataille semblait un peu trop grand et en raison de son coût, il pourrait facilement changer l'issue de la bataille. Voilà pourquoi on augmente son coût.







Char léger

• Dégâts de zone augmentés de 600 à 900;

• Dégâts de bâtiment augmentés de 1200 à 1400;

• Le Char léger n’a pas été une option populaire pendant la dernière saison. On augmente les dégâts de zone et les dégâts de bâtiment pour le faire de nouveau un choix de valeur.







Mini char d'assaut

• Dégâts de bâtiment augmentés de 70 à 110;

• Dégâts de véhicule augmentés de 50 à 90;

• Le Mini char est l’une des unités les plus sous-utilisées. Voilà pourquoi on augmente les dégâts de bâtiment et les dégâts de véhicule.








Nid de mitrailleuse

• Dégâts augmentés de 180 à 200;

• Dégâts de bâtiment et dégâts de véhicule augmentés de 90 à 100;

• Le Nid de mitrailleuse évitait les projecteurs, donc on augmente les dégâts globaux ainsi que les dégâts sur les bâtiments et sur les véhicules.







Casemate

• Dégâts augmentés de 60 à 80;

• Dégâts de bâtiment et dégâts de véhicule augmentés de 30 à 40;

• La Casemate n’a pas eu son moment sur le champ de bataille pendant la dernière saison. Voilà pourquoi on augmente les dégâts globaux ainsi que les dégâts sur les bâtiments et sur les véhicules.






La version vétérane de toutes les cartes changées sera ajustée en conséquence.

Êtes-vous prêts pour la nouvelle saison?


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