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Saison 21 kommt



Saison Reset

Willkommen zu Saison 21! Wie bei allen Saison-Resets wurde die aktuelle Rangliste eingefroren und eine neue Saison-Rangliste gestartet.


Alle Spieler auf den Prestige-Stufen(Stufe Wächter III und höher) erhalten eine Prestige-Box, die auf ihrer in der Saison erreichten Stufe basiert, und ihre Siegespunkte werden auf vordefinierte Werte zurückgesetzt (wie auf dem Stufenbildschirm angegeben)


Der Wettbewerb beginnt von Neuem!



GLEICHGEWICHTSÄNDERUNGEN:


Flächenbombardement

• Der Gebäudeschaden wird von 1000 auf 800 reduziert;

• Der Fahrzeugschaden wird von 1500 auf 1200 reduziert;

• Während der vorigen Saison war das Flächenbombardement eine der stärksten Karte zur Zerstörung von Fahrzeugen und Gebäuden, mit der man leicht das Schlachtfeld räumen konnte. Um die Kämpfe taktischer zu gestalten, verringern wir den Gebäudeschaden und den Fahzeugschaden.

Bombenangriff

• Der Gebäudeschaden wird von 500 auf 400 reduziert;

• Der Fahrzeugschaden wird von 600 auf 550 reduziert;

• Wie bei dem Flächenbombardement waren auch der Gebäudeschaden und der Fahrzeugschaden der Karte Bombenangriff zu groß, was dazu führte, dass die beiden Werte für die neue Saison gesenkt wurden.


Raketenangriff

• Der Gebäudeschaden wird von 5000 auf 4500 reduziert;

• Der Fahrzeugschaden wird von 5000 auf 4500 reduziert;

• Der Raketenangriff hat das Schlachtfeld dominiert. Die Karte hat sich in der vorigen Saison als viel mächtiger als beabsichtigt erwiesen. Deswegen verringern wir den Gebäudeschaden und den Fahrzeugschaden.


Scharfschütze

• Der Schaden wird von 2000 auf 2400 erhöht;

• In der vorigen Saison haben wir bemerkt, dass der Scharfschütze wenig genutzt wurde. Deshalb erhöhen wir seinen Schaden.




Mörser

• Der Schaden wird von 500 auf 600 erhöht;

• Der Mörser ist eine effektive Einheit, um große Gruppen von Fahrzeugen und Truppen zu beseitigen. In der vorherigen Saison schien er auf dem Schlachtfeld etwas schwach zu sein und wir haben beschlossen, ihm ein wenig mehr Schaden zu geben, damit er dem Feind standhalten kann.


Flammenwerfer

• Der Flächenschaden wird von 200 auf 250 erhöht;

• Wir haben die Flammenwerfer im Kampf beobachtet und meinen, dass ihnen etwas fehlt. Deshalb geben wir ihnen einen leichten "Boost", indem wir ihren Flächenschaden erhöhen, damit sie eine geeignete Truppenwahl sein könnten.


Fallschirmjäger

• Die Kosten werden von 2 auf 3 erhöht;

• Der Vorteil, den die Fallschirmjäger den Spielern in der frühen Phase der Schlacht geben, schien zu groß und aufgrund seiner geringen Kosten konnte er leicht den Ausgang der Schlacht verändern. Aus diesem Grund erhöhen wir seine Kosten.


Leichter Panzer

• Der Flächenschaden wird von 600 auf 900 erhöht;

• Der Gebäudeschaden wird von 1200 auf 1400 erhöht;

• Der leichte Panzer war keine beliebte Option während der vorigen Saison. Um ihn wieder zu einer wertvollen Variante zu machen, erhöhen wir seinen Flächenschaden und Gebäudeschaden.


Mini-Panzer

• Der Gebäudeschaden wird von 70 auf 110 erhöht;

• Der Fahrzeugschaden wird von 50 auf 90 erhöht;

• Der Mini-Panzer war seltener genutzt, deswegen erhöhen wir seinen Gebäudeschaden und seinen Fahzeugschaden.




Maschinengewehrnest

• Der Schaden wird von 180 auf 200 erhöht;

• Der Gebäudeschaden und der Fahrzeugschaden werden von 90 auf 100 erhöht;

• Das Maschinengewehrnest wurde nicht genug oft genutzt. Wir erhöhen seinen Gebäude-, Fahrzeug- und Gesamtschaden, um ein wenig Licht auf diese Karte zu werfen.

Geschützbunker

• Der Schaden wird von 60 auf 80 erhöht;

• Der Fahrzeugschaden wird von 30 auf 40 erhöht;

• Der Geschützbunker konnte in der letzten Saison auf dem Schlachtfeld nicht glänzen. Deshalb erhöhen wir seinen Gebäude-, Fahrzeug- und Gesamtschaden.



Die Veteranen-Versionen aller veränderten Karten werden dementsprechend auch geändert.

Bist du für die neue Saison bereit?

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