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Saison 22 Arrive



Changement de saison

Bienvenue dans la saison 22 ! Comme à chaque changement de saison, le classement actuel a été gelé et un nouveau classement de saison démarre.


Pendant la nouvelle saison on introduira quelques changements. On augmente d’abord le niveau maximum des cartes de 25 à 27. Les joueurs peuvent désormais mettre à jour leurs cartes et acheter des mercenaires jusqu’au niveau 27.


De plus, on introduit un changement dans les batailles. Les joueurs doivent désormais détruire les deux bunkers avant pouvoir attaquer la base de leurs opponents.

Au final, on fait des légers ajustements au système de matchmaking. Les joueurs ne seront pas jumelés deux jeux consécutifs avec le même adversaire.

Tous les joueurs des Niveaux de prestige (Niveau Gardien III et au-dessous) ont reçu une Boîte de prestige comme un cadeau, en fonction du Niveau de Prestige le plus élevé qu’ils ont atteint au cours de la saison, et leurs points de victoire ont été ramenés à des montants prédéfinis (tel qu’indiqué sur l’écran du Niveau). Toutes les opérations sont de retour au niveau 1 et on en a fait une petite rotation.

La compétition repart à zéro !

CHANGEMENTS DE BALANCE:


Unité de choc

• Vie augmentée de 2000 à 2200

• Pendant la dernière saison on a vu que les unités de choc ont été utilisées sur le champ de bataille, mais elles ont été faciles à tuer. Voilà pourquoi on augmente leur vie pour en faire une option de valeur.






Soldat Antichar

• Dégâts de zone augmentés de 100 à 150

• Les Soldats Antichar ont été l’une des unités les plus cohérents pour fournir une quantité élevée de dommages. Leurs dégâts de zone n’ont pas été suffisants, donc on a décidé de les augmenter.






Char Moyen

• Dégâts de véhicule augmentés de 2600 à 2800

• Dégâts de bâtiment augmentés de 2600 à 2800

• Pendant la dernière saison on a vu que le Char Moyen a été utilisé moins fréquemment que les autres véhicules lourds en raison de ses dommages moindres. On augmente ses dégâts de véhicule et ses dégâts de bâtiment pour donner un petit coup de pouce dans toutes les types de batailles.




Baroud d’honneur

• Dégâts absorbés maximum diminués de 7000 à 6750.

• Pendant la dernière saison on a vu que le Baroud d’honneur a été surutilisé. Voilà pourquoi on diminue ses dégâts absorbés maximum.







Obusier

• Dégâts de zone augmentés de 1150 à 1300

• Dégâts de bâtiment augmentés de 2300 à 2400

• On croit que l’Obusier a été sous les projecteurs la saison dernière, voilà pourquoi on donne un petit coup de pouce en augmentant ses dégâts de zone et de bâtiment.






Batterie de missiles

• Dégâts de zone augmentés de 120 à 150

• La Batterie de missiles est l’une des tactiques les plus efficaces contre les decks agressifs. On croit que les dégâts de zone n’ont pas été suffisants, donc on leur a donné un petit coup de pouce.





La version vétérane de toutes les cartes changées sera ajustée en conséquence.

Êtes-vous prêts pour la nouvelle saison?


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