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Saison 22 kommt



Season Reset

Willkommen zur Saison 21! Wie bei allen Saison-Resets wurde die aktuelle Rangliste eingefroren und eine neue Saison-Rangliste gestartet.

In der neuen Saison werden wir ein paar Änderungen einführen. Wir erhöhen die maximale Stufe der Karten von 25 auf 27. Jetzt können Spieler ihre Karten aufwerten und Söldner bis zu Stufe 27 kaufen.

Außerdem nehmen wir eine Änderung an den Kämpfen vor. Jetzt sollen die Spieler beide Bunker zerstören, bevor sie die Basis des Gegners angreifen.

Schließlich machen wir leichte Anpassungen am Matchmaking-System. Jetzt sollten Spieler nicht mehr zweimal hintereinander gegen denselben Gegner antreten.

Alle Spieler auf den Prestige-Stufen (Stufe Wächter III und höher) erhalten eine Prestige-Box, die auf ihrer in der Saison erreichten Stufe basiert, und ihre Siegespunkte werden auf vordefinierte Werte zurückgesetzt (wie auf dem Stufenbildschirm angegeben). Alle OPS sind zurück auf Stufe 1 und wir haben eine leichte Rotation vorgenommen.

Der Wettbewerb beginnt von Neuem!

GLEICHGEWICHTSÄNDERUNGEN:

Gewehrschütze

• Die Gesundheit wird von 2000 auf 2200 erhöht.

• In der letzten Saison haben wir bemerkt, dass Gewehrschützen auf dem Schlachtfeld eingesetzt werden, aber es fühlte sich immer noch so an, als ob sie leicht zu töten wären. Deshalb erhöhen wir ihre Gesundheit, um sie zu einer wertvollen Option zu machen.





Panzerfaust

• Der Flächenschaden wird von 100 auf 150 erhöht

• Panzerfaust war eine der stabilsten Einheiten, die eine hohe Menge an Schaden für relativ niedrige Kosten bietet. Allerdings mangelte es ihrem Flächenschaden an Effizienz, weshalb wir ihn erhöhen





Mittlerer Panzer

• Der Fahrzeugschaden wird von 2600 auf 2800 erhöht.

• Der Gebäudeschaden wird von 2600 auf 2800 erhöht.

• In der letzten Saison haben wir gesehen, dass der Mittlere Panzer aufgrund seines geringeren Schadens weniger häufig als andere schwere Fahrzeuge eingesetzt wurde. Während er hauptsächlich gegen Truppen eingesetzt wurde, erhöhen wir in dieser Saison seinen Gebäude- und Fahrzeugschaden, um ihm in allen Arten von Schlachten einen kleinen Schub zu geben


Letztes Gefecht

• Der maximal aufgenommene Schäden wird von 7000 auf 6750 reduziert

• In der letzten Saison haben wir bemerkt, dass "Letztes Gefecht" zu oft genutzt wurde. Aus diesem Grund wird der maximal aufgenommene Schaden gesenkt.





Haubitze

• Der Flächenschaden wird von 1150 auf 1300 erhöht.

• Der Gebäudeschaden wird von 2300 auf 2400 erhöht.

• Wir hatten das Gefühl, dass die Haubitze in der letzten Saison zu wenig im Rampenlicht stand, deshalb geben wir ihr einen kleinen Schub, indem wir ihren Flächenschaden und Gebäudeschaden erhöhen.





Raketenbatterie

• Der Flächenschaden wird von 120 auf 150 erhöht.

• Die Raketenbatterie ist eine der effizientesten Taktiken gegen aggressive Kartenstapel, die auf starke Truppen setzen. Wir glauben jedoch, dass der Flächenschaden nicht genug war, und deshalb geben wir ihm einen leichten Schub.




Die Veteranen-Versionen aller veränderten Karten werden dementsprechend auch geändert.


Bist du für die neue Saison bereit?


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