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Saison 25 kommt


Willkommen zurück, Generäle, es ist an der Zeit, das Ende von Saison 24 und den Beginn der neuen Saison 25 zu feiern! Am Ende der Saison wurden die Spieler, die furchtlos in die Schlacht zogen und sich einen Platz in der Prestige-Stufe III und höher sicherten, mit einer Prestige-Box belohnt. Die Ranglisten wurden zurückgesetzt. Alle OPS sind zurück auf Stufe 1 und sind für eure Spenden bereit.

Wir haben auf euer Feedback reagiert und beschlossen, die Belohnungen für das Erreichen des Höchstlevels eurer persönlichen und Allianz-OPS zu erhöhen! Vergesst nicht, sie alle zu verbessern!


GLEICHGEWICHTSÄNDERUNGEN:


Befestigen

Um die Kontrolle über einen Verteidigungsposten zu behalten und Rüstung und Hilfe zu erhalten, ist Befestigen die beste Karte, die es gibt. Aufgrund ihrer mangelnden Popularität geben wir ihr eine leichte Aufwertung.

  • Bonus-Rüstung wird von 40% auf 50% erhöht.




Sanitäter

Um deine Truppen am Leben zu erhalten und Verluste zu reduzieren, ist es die beste Wahl, den Sanitäter zu deinem Kartenstapel hinzuzufügen. Um die Karte für die Spieler noch attraktiver zu machen, erhöhen wir ihre Flächenheilung.

  • Flächenheilung wird von 250 auf 300 erhöht




Halbkettenfahrzeug

Was gibt es Besseres, als pünktlich zu sein, schnell und mit Stil irgendwo anzukommen und zwischendurch ein bisschen Unruhe zu stiften. Das Halbkettenfahrzeug war die beste Karte, wenn es darum ging, aber einmal angekommen, konnte sie nicht lange überleben. Damit sie die Party noch ein bisschen länger genießen kann, erhöhen wir ihre Lebenspunkte.

  • Die Gesundheit wird von 6000 auf 6500 erhöht

Landminen

Es ist keine leichte Aufgabe, deine Eroberungspunkte, Bunker und Stützpunkte vor feindlichen Truppen zu schützen. Um sie noch sicherer zu machen, erhöhen wir den Flächenschaden von Landminen ein wenig. Niemand würde es wagen, über diese Landminen zu laufen.

  • Der Flächenschaden wird von 1300 auf 1400 erhöht



Haubitze

Du spielst gerne gegen Gegner mit Karten mit großer Reichweite? Oder du möchtest einfach nur ab und zu eine Karte mit großer Reichweite einsetzen? Keine Sorge, wir halten dir den Rücken frei! Wir erhöhen den Schaden der Haubitze, um sie effektiver gegen feindliche Gebäude zu machen.

  • Der Gebäudeschaden wird von 2400 auf 2500 erhöht


Letztes Gefecht

Es ist im Kampf immer wichtig, dass du deiner Einheiten die nötige Willenskraft gibst, damit sie weiterkämpfen können. Wenn es jedoch um Letztes Gefecht geht, ist diese Karte viel zu mächtig.

  • Der maximal aufgenommene Schäden wird von 6000 auf 5000 reduziert

  • Die Wirkungsdauer wird von 12,8 Sekunden auf 10 Sekunden reduziert

Sturmangriff

Deiner Einheiten mitten im Kampf einen Adrenalinschub zu geben, kann eine fatale Entscheidung sein, die den Ausgang des Krieges bestimmen kann. Um die Wirkung des Sturmangriffs zu verringern, werden wir das Bonustempo und die Wirkungsdauer verringern.

  • Das Bonustempo wird von 40% auf 30% reduziert

  • Die Wirkungsdauer wird von 14 Sekunden auf 10 Sekunden reduziert

Weißer Phosphor

Ein bisschen Chaos beim Gegner ist nie überflüssig, oder? Weißer Phosphor kann tödlich sein und die feindlichen Truppen in Panik versetzen, was dem Angreifer einen großen Vorteil verschafft. Um die Karte weniger effektiver zu machen, verändern wir sie ein bisschen.

  • Der Schaden wird von 90 auf 80 reduziert

  • Der Gebäudeschaden wird von 90 auf 80 reduziert.

  • Der Fahrzeugschaden wird von 90 auf 80 reduziert


Die Veteranen-Versionen aller veränderten Karten werden dementsprechend auch geändert.


Bist du für die neue Saison bereit?


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