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Saison 29 Arrive !


Bienvenue de nouveau, généraux ! La fin de la saison est à nos portes et cela marque également le début de la nouvelle saison 29 !


Les joueurs des niveaux de prestige Gardien III ont été récompensés pour leurs efforts, les classements ont été mis à zéro et un nouveau voyage au sommet commence !


Cette saison notre champ de bataille accueillera une nouvelle carte - Mine à chenilles !

Nouvelle carte ajoutée:

Ajoutée à Niveau 6:


Mine à chenilles:

  • Carte de troupes

  • Ajoutée à niveau 6

  • Rareté rare

  • Coût 3 de ressources

  • Une mine blindée équipée de chenilles. Donne la priorité aux bâtiments et véhicules et s’y écrase en leur infligeant des dégâts considérables au contact.

La Mine à chenilles est une nouvelle troupe étonnante qui aide aux joueurs à cibler les bâtiments et jouer de manière plus agressive contre les véhicules.

Une version vétérane de la carte sera également disponible !

Changements de Balance



  • Sergent instructeur

Le sergent instructeur semblait un peu trop facile à tuer en combat, donc pour prolonger un peu son temps sur le champ de bataille, on augmentera sa vie.


Vie augmentée de 4000 à 4500






  • Obusier

On diminue légèrement les dégâts de bâtiment de l'obusier, afin de garantir qu'il soit un peu plus équilibré.


Dégâts de bâtiment diminués de 2500 à 2300





  • Moto militaire

Similaire au Sergent instructeur, le Moto militaire n’a pas semblé durer longtemps sur le champ de bataille, donc pour qu’il soit plus performant cette saison, on augmente sa santé.


Vie augmentée de 3500 à 4000



• Casemate

La Casemate peut être utilisée en combat pour distraire les ennemis et faire en sorte que leurs troupes se concentrent sur une cible différente des points de capture et des bunkers. C’est une carte très puissante si elle est utilisée correctement et voilà pourquoi on diminue légèrement sa vie.


Vie diminuée de 6500 à 6000



• Mastodonte

Le Mastodonte a été un peu plus lent que le reste des chars, donc pour le rendre un peu plus attrayant, on augmente la vitesse de déplacement ainsi que ses dégâts de zone.

Vitesse de déplacement augmentée de 2,50 à 3

Dégâts de zone augmentés de 900 à 1500




  • Char léger

On diminue légèrement les dégâts de bâtiment du char léger. Pour son faible coût, le char léger était très performant contre les bâtiments. On fait ce changement dans l’espoir qu’il sera plus équilibré pendant la saison à venir.

Dégâts de bâtiment diminués de 1400 à 1300



• Char moyen

Le char moyen verra une augmentation de sa statistique de dégâts de zone. Ce changement est introduit afin de rendre le char un peu plus résistant contre les troupes et de durer plus longtemps sur le champ de bataille.

Dégâts de zone augmentés de 1300 à 1400




• Char lourd


Similaire au char moyen, le char lourd aura sa statistique de dégâts de zone augmentée pour améliorer ses performances contre les troupes.


Dégâts de zone augmentés de 1900 à 2000



La version vétérane de toutes les cartes changées sera ajustée en conséquence.

Prêt pour la bataille, général?


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