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Saison 30 ist da!



Willkommen zurück, Generale! Dieses Video markiert den Beginn der 30. Saison in Siege: World War II! Herzlichen Glückwunsch für all die gute Arbeit an alle Spieler, die die Prestige-Stufe Wächter III und höher erreicht haben! Eure Belohnungen warten auf euch! Die Ranglisten wurden zurückgesetzt und die Schlacht beginnt vom Neuen an.


Mit Beginn dieser Saison wird die Allianzkiste 10 neue zusätzliche Stufen haben, die noch bessere Belohnungen bieten. Eure Allianz muss ein Minimum an SP haben, um einige der Level freizuschalten. Die Allianzkiste beginnt jetzt mit der Rücksetzung der täglichen Medaillen.


In dieser Saison gibt es eine neue Karte auf dem Schlachtfeld - das Raketenwerfer-Fahrzeug!



Neue Karte hinzugefügt: Zu Tier 4 hinzugefügt:

Raketenwerfer-Fahrzeug:

  • Truppenkarte

  • Zu Tier 4 hinzugefügt

  • Allgemeine Seltenheit

  • Kosten 4

  • Der Raketenwerfer feuert eine Reihe von Raketen ab, die aus großer Entfernung Flächenschaden verursachen. Es kann gegen Fahrzeuge und Gebäude eingesetzt werden.

Das Fahrzeug ist eine erstaunliche neue Karte, die die Kampfdynamik ein wenig verändern wird. Es wird eine aufregende neue Saison, die es zu beobachten gilt.


Eine Veteranenversion der Karte wird ebenfalls verfügbar sein!



GLEICHGEWICHTSÄNDERUNGEN:



  • Die Landminen erhalten nun einen Bonus auf Panzerfabriken und Munitionsgebäude in der eigenen und der Allianzbasis. Die Truppe wird die Boni als Fahrzeugeinheit erhalten.









  • Panzerjäger

Der Panzerjäger schien ein wenig zu stark gegen Fahrzeuge zu sein, um ihn ausgewogener zu machen, reduzieren wir seinen Fahrzeugschaden. Der Fahrzeugschaden wurde von 6000 auf 5800 reduziert.






  • Weißer Phosphor

Die Leistung des Weißen Phosphors auf dem Schlachtfeld war etwas unausgeglichen, um dies zu beheben, wird der Brandschaden der Karte leicht gesenkt.

Der Brandschaden wurde von 100 auf 90 gesenkt.





  • Munitionslieferung Abgesehen von dem Schadensbonus, den sie verleiht, kann Munitionslieferung auch als Ziel verwendet werden und euch erfolgreich Zeit im Kampf verschaffen. Um sicherzustellen, dass die Karte in erster Linie für ihren Buff genutzt wird, haben wir ihren Lebenspunktestand gesenkt.

Lebenspunkte von 4000 auf 3900 gesenkt



• Super-schwerer Panzer

Der Super-Schwere Panzer war der Star der letzten Saison, da die Änderung seines Bewegungstempos ihm einen starken Vorteil verschaffte. In dieser Saison haben wir das Bewegungstempo leicht gesenkt, mit der Hoffnung, dass wir einen Mittelweg finden können, wie wirkungsvoll diese Karte im Kampf sein kann.

Das Bewegungstempo wurde von 3 auf 2,70 gesenkt.




• Artilleriefeuer


Artilleriefeuer, das Gegenteil des super-schweren Panzers, hat sich bisher aus dem Fokus des Interesses herausgehalten. Um die Karte im Kampf noch nützlicher zu machen, haben wir ihren Schaden erhöht und auch ihren Gebäudeschaden-Status leicht angehoben.


Schaden von 400 auf 450 erhöht Gebäudeschaden von 750 auf 800 erhöht


• Raketenbatterie

Die Raketenbatterie ist eine andere Karte, die in den Decks vieler Spieler nicht vorkommt. Um dies zu ändern, erhöhen wir den Flächenschaden und den Fahrzeugschaden der Karte.

Flächenschaden von 300 auf 500 erhöht Fahrzeugschaden von 1000 auf 1500 erhöht






  • Leichter Panzer

Der leichte Panzer erhält ebenfalls eine leichte Verstärkung, um sicherzustellen, dass er etwas stärker gegen andere Fahrzeuge ist. Wir erhöhen seinen Fahrzeugschaden.

Fahrzeugschaden von 1200 auf 1400 erhöht


Die Veteranenversion aller Karten, die Änderungen erfahren haben, wird entsprechend angepasst.


Bereit für die Schlacht, Generale?


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