• Simutronics Corp.

Saison 32 Arrive !



Bienvenue de nouveau, généraux! Aujourd’hui on marque la fin de la 31ème saison, mais également le début de la 32ème saison de Siege: World War II! Félicitations à tous les joueurs qui ont atteint le niveau de prestige Gardien III! Vos récompenses vous attendent! Les classements ont été réinitialisés et vous pouvez à nouveau vous plonger dans la bataille!

Toutes les opérations ont été réinitialisées et cette saison nous avons changé certains d'entre eux, afin de rendre les choix de jeu plus diversifiés et plus intéressants. Vous pouvez faire un don pour les améliorer à partir du menu Opérations !

Rotation des opérations:

Opérations Rang 1:

  • Héroïsme

  • Blindage renforcé

  • Bataillon

Opérations Rang 2:

  • Renforcement

  • Ralliement de troupes

  • Tactiques avisées

Opérations Rang 3:

  • Renforcement des défenses

  • Incinération

  • Avancée difficile

Opérations d’Alliance:

  • Blitzkrieg

  • Division aéroportée

  • Armada de bombardiers

Cette saison, notre champ de bataille accueillera une nouvelle carte - Propagande !

Nouvelle Carte Ajoutée:

Ajoutée à Niveau 8:


Propagande:

  • Carte tactique

  • Ajoutée à Niveau 8

  • Rareté rare

  • Coût 6 de ressources

  • Choisissez une zone pour larguer des tracts de propagande et tourner l'infanterie ennemie de votre côté pendant une courte durée. La carte a également une chance de retourner les véhicules ennemis de votre côté.

La Propagande est une carte tactique très puissante, surtout lorsqu'elle est utilisée au bon moment sur le champ de bataille.


Une version vétérane de la carte sera également disponible !

Changements de Balance



• Barrage d'artillerie


La première carte dans la liste, c’est Barrage d’artillerie. Cette carte n'a pas été la préférée des joueurs et pour changer cela, nous augmentons trois de ses statistiques.


Dégâts augmentés de 450 à 700.

Dégâts de bâtiment augmentés de 800 à 1000.

Dégâts de véhicule augmentés de 800 à 1000.






• Tireur d’élite

Le tireur d’élite, similaire à Barrage d’artillerie, s'est tenu à l'écart des projecteurs. Pour ramener la carte sur les radars des joueurs, nous augmentons sa valeur des dégâts.


Dégâts augmentés de 2400 à 2600.










• Commando


C'était une excellente carte à utiliser pour avancer en territoire ennemi et infliger de bons dégâts. Cependant, cette carte est un peu trop résistante pour l'usage qu'elle fait sur le champ de bataille. Pour corriger cela, nous diminuons légèrement sa santé.


Vie diminuée de 4800 à 4500








• Canon antichar

Le canon antichar anéantit les véhicules blindés ennemis sur le champ de bataille. Pour équilibrer la carte, nous diminuons légèrement ses dégâts de véhicule.

Dégâts de véhicule diminués de 5800 à 5600.










• Phosphore blanc

C'est une carte tactique étonnante qui peut être assez polyvalente dans son utilisation, puisqu'elle peut infliger des dégâts aux troupes, aux véhicules et aussi aux bâtiments. Pour renforcer son utilisation contre les troupes, nous augmentons légèrement les dégâts de brûlure de la carte.

Dégâts de brûlure augmentés de 90 à 120.






• Mines antipersonnel

Les Mines antipersonnel sont un choix parfait lorsqu'il s'agit de traiter les troupes ennemies, car elles leur infligent non seulement des dégâts, mais également les ralentissent. Cependant, nous avions l'impression que cette carte présentait des lacunes en termes de performances sur le champ de bataille. Pour remédier à cela, nous augmentons ses statistiques de dégâts et de dégâts de zone.

Dégâts augmentés de 800 à 900

Dégâts de véhicule de zone augmentés de 1700 à 1800.



• Artillerie antichar


Cette carte peut être utilisée contre les troupes, les bâtiments et surtout les véhicules, grâce à sa capacité spéciale à lancer une grenade antichar. Cette carte a été très efficace sur le champ de bataille au cours des saisons passées. Pour lui redonner sa gloire, nous avons légèrement amélioré ses statistiques de santé et de dégâts aux véhicules.


Vie augmentée de 1000 à 1200

Dégâts de véhicule de zone augmentés de 1300 à 1500




• Batterie de missiles

Après les récents changements, la Batterie de missiles a été une force dominante sur le champ de bataille. C'est pourquoi nous diminuons légèrement les dommages aux véhicules sur la carte afin de la rendre un peu plus équilibrée.

Dégâts de véhicule diminués de 1900 à 1700







La version vétérane de toutes les cartes changées sera ajustée en conséquence.

Prêts à prouver votre force sur le champ de bataille, Généraux ?


244 views0 comments

Recent Posts

See All