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Saison 7 kommt!

Updated: Apr 4, 2019



Verbesserte Schlachtfeldgrafik:

Einige Schlachtfelder wurden mit einer verbesserten Grafik sowie einer erhöhten Zerstörung aktualisiert!

Saison-Reset:

Willkommen in der Saison 7! Wie bei allen Saison-Resets wurde die aktuelle Rangliste eingefroren. Für die neue Saison wird eine neue Rangliste gestartet.


Alle Ops sind wieder gesperrt, aber ihr nehmt in dieser Saison alle unverbrauchten Op-Punkte mit! Basierend auf der Prestige-Stufe, die ihr in der letzten Saison erlangt habt, wurden euch Bonus-Op-Punkte verliehen.


Bestimmte Ops sind eingeführt worden, andere wurden ausgemustert, wobei einige alte Ops (die in Zukunft vielleicht wiederkehren) durch neue ersetzt wurden. Die Anforderungen für Op-Ränge und die Rang-Belohnungen wurden aktualisiert.


Der Legend-Stufe wurde eine brandneue Karte hinzugefügt. Alle Karten, die derzeit in den Prestige-Stufen verfügbar sind, wurden um einen Rang herabgestuft: von Legend zu Conqueror, von Conqueror zu Guardian und von Guardian zu dem vorgesehenen Freischaltungspunkt in den niedrigeren Stufen.


Alle Spieler in den Prestige-Stufen (Stufe Guardian III und höher) haben entsprechend der höchsten Prestige-Stufe, die sie während der Saison erreicht haben, eine Prestige-Truhe erhalten und ihre Siegpunkte wurden auf vordefinierte Werte zurückgesetzt (wie auf dem Stufenbildschirm angegeben).


Nun beginnt der Wettstreit aufs Neue! Erklimme die Spitze der Rangliste und schalte unveröffentlichte Karten in den Prestige-Stufen frei!

Neue Karte hinzugefügt:

Der Legend-Stufe wurde hinzugefügt:

Wachturm

  • Taktikkarte

  • Zur Legend-Stufe hinzugefügt

  • Wird in Stufe 4 freigeschaltet

  • Seltener Raritätsgrad

  • Kosten 4

  • Baut einen mit einem Maschinengewehr ausgestatteten Wachturm am vorderen Besetzungspunkt auf, wodurch das Gebiet der marschierenden Front erweitert wird.

Ops-Rotation:


Rang-1-Ops:

  • Bomberflotte

  • Neue Taktikideen

  • Verstärken

  • Upgrade-Belohnung für vollen Rang: 200 Edelsteine!



Rang-2-Ops:

  • Verteidigung stärken

  • Truppen versammeln

  • Verbrennung

  • Upgrade-Belohnung für vollen Rang: 150 universelle ungewöhnliche Karten!



Rang-3-Ops:

  • Ruf zu den Waffen

  • Bataillion

  • Russischer Winter

  • Upgrade-Belohnung für vollen Rang: 1 Riesentruhe!



Clan-Ops:

  • Panzerplatten

  • Blitzkrieg

  • Luftlandeeinheit

  • Upgrade-Belohnung für vollen Rang: 7500 Gold!


Balance-Änderungen:

Taktiken

Funkturm

  • Der Funkturm wird nun immer die letzte Karte in eurem Deck sein. Dies verhindert, dass Spieler einen bedeutenden, nicht konterbaren Mana-Vorteil zu Beginn eines Spiels erhalten.







Haubitze

  • Verringerung der Gesundheit von 12000 auf 6000

  • Verringerung des Infanterieschadens von 1500 auf 1250

  • Verringerung des Gebäudeschadens von 3000 auf 2500

  • Verringerung des Fahrzeugschadens von 3000 auf 2500

  • Die Gesundheit der Haubitze war viel zu hoch zum Kontern und hat zu viel Schaden ausgeteilt, wenn man sie nicht im Auge behalten hat.



Weißer Phosphor

  • Verringerung des Radius anhaltender Verbrennung von 4 auf 2

  • Weißer Phosphor traf zu viele Einheiten mit seiner mit der Zeit weitreichenden Verbrennungsschadenswirkung. Der Verbrennungsradius ist nun halb so groß.





Letztes Gefecht

  • Verringerung des Radius von 6 auf 4

  • Letztes Gefecht war bei höheren Stufen immer noch zu wirkungsvoll, daher wurde sein Radius stark reduziert, sodass bei Einsatz weniger Einheiten unverwundbar werden.






Teppichbombe

  • Verringerung der Versorgungskosten von 7 auf 6

  • Teppichbombe wird in der Regel nur eingesetzt, wenn man sich in einem taktischen Nachteil befindet. In der Vergangenheit war man nicht ausreichend versorgt, um zum Gegenschlag anzusetzen, nachdem man sie gespielt hat.





Verstärken

  • Erhöhung der erhaltenen Rüstung von 30 % auf 40 %

  • Verringerung der Versorgungskosten von 3 auf 2

  • Verstärken bot Einheiten in den Besetzungspunkten immer noch nicht genügend Rüstung, um die Kosten zu rechtfertigen, daher haben wir den Rüstungswert etwas gestärkt und die Kosten verringert.




Raketenbatterie

  • Erhöhung des Radius von 18 auf 21

  • Unter bestimmten Umständen kam es dazu, dass der Radius der Raketenbatterie vom Panzerjäger übertroffen wurde. Um dies zu kompensieren, haben wir der Raketenbatterie einen Radiusbonus gegeben.





Landminen

  • Landminen werden nun ordnungsgemäß hochgehen, wenn Sanitäter ihren Wirkungskreis betreten.








Einheiten

Flammenwerfer

  • Erhöhung der Gesundheit von 3000 auf 3300

  • Flammenwerfer werden in dieser Saison von einer kleinen Extraportion Gesundheit profitieren, wodurch sie nachhaltiger an der Front eingesetzt werden können.




Clans

  • Der Clan-Anführer kann nun bestimmten Clanmitgliedern über ihre Spielerprofilseite Auto-Kick-Immunität hinzufügen.

  • Neue 7-Tage-Clan-Statistikansicht für Mitglieder zur Anzeige von Beteiligung an Schlachten, Spenden, Clan-Ops und Clan-Truhe

  • Clan-Chat wird nun deutlich weniger „erfüllte“ Spendenanfragen anzeigen.

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